Публикации по теме 'audio-analysis'


Научить игровых агентов играть в видеоигры исключительно с помощью звуковых сигналов?
Обучать игровых агентов играть в видеоигры исключительно с помощью звуковых сигналов? Звук и музыка являются ключевыми аспектами дизайна, разработки и игры в видеоигры. Они оба сильно влияют на вовлеченность игроков и инвестиции. Звук дает важные игровые подсказки. Например, звук в играх может предупредить игрока о приближающейся опасности, предупредить его о необходимости собрать предмет или даже дать подсказки, помогающие решить определенные головоломки. Учимся играть в..

Вопросы по теме 'audio-analysis'

Использование Python для измерения громкости звука
Я хочу рассчитать громкость фрагмента аудио с помощью Python — возможно, извлекая пиковую громкость фрагмента аудио или, возможно, используя более точную меру (среднеквадратичное значение?). Как лучше всего это сделать? Я просмотрел pyaudio , но...
5166 просмотров
schedule 25.05.2023

Как интерпретировать звуковые байты?
Я хочу написать инструмент анализа голосового стресса. Открываю аудиопоток для чтения: TargetDataLine line; AudioFormat format = new AudioFormat((float) 44100, 16, 1, true, false); DataLine.Info info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class,...
2807 просмотров
schedule 14.01.2023

Интеграция Praat в Python 2/3
Я работал над Praat для анализа звука. Однако я нашел несколько библиотек, которые используют Praat в Python, и хотел бы сделать то же самое. Этот сайт предлагает множество функций, которые можно извлечь при использовании праата. Я следовал...
2020 просмотров

Значение функции numpy.fft.fftfreq
Несколько дней назад я наткнулся на этот ответ об использовании БПФ . В ответе есть такой кусок кода: w = np.fft.fft(data) freqs = np.fft.fftfreq(len(w)) Я прочитал о функции fftfreq в документации numpy ( здесь ), и я обнаружил, что он...
4271 просмотров
schedule 07.11.2023

Анализ звука без getUserMedia
Я пытаюсь проанализировать аудиовыход из браузера, но не хочу, чтобы появлялось приглашение getUserMedia (которое запрашивает разрешение на использование микрофона). Источниками звука являются SpeechSynthesis и файл Mp3. Вот мой код: return...
480 просмотров