Вопросы по теме '3d-modelling'

Порядок намотки вершин треугольника в файлах стереолитографии (STL) (триангулированные объекты)
Я работаю над импортером файлов STL и подумал, что буду использовать данные нормали для определения порядка намотки треугольников. Пример данных с 4 треугольниками приведен ниже (исходные данные содержат более 70 000 треугольников). Логика моего...
2687 просмотров
schedule 26.08.2022

XNA - 3D-игра - Примените свет ко всем моделям
Я хочу сделать игру XNA с 3D-графикой, и меня интересует одна вещь. Скажем, у меня есть 10 Model в моей сцене, и я хочу нарисовать их всех одним и тем же источником света, например направленным светом. Теперь я понимаю, что у Model есть Effect...
5761 просмотров
schedule 28.05.2022

Моделирование движения руки в виде 3D-кривой в Matlab/Java
Мне просто нужны некоторые указания относительно моей проблемы, где искать и т. Д. Я использую перчатку для отслеживания движения для одного из моих проектов, которая возвращает значения X, Y и Z для каждого пальца и для ладони. Что я хотел бы...
1164 просмотров
schedule 13.02.2023

Создайте модель md3 в Blender 2.6
Я использую Blender 2.6 для создания модели в формате Quake III (md3). Мне удалось создать UV-карту, и текстура правильно отображается в Blender. Однако, когда модель используется в игре, наложение текстуры совершенно неверно. Нужно ли мне делать...
489 просмотров

Отправная точка для создания программного обеспечения для 3D-моделирования
Мне нужно создать простое программное обеспечение, которое должно быть в состоянии создавать 3D-модели простым и удобным способом. У меня очень сильные навыки работы с Java, и я решил использовать Java3D или Java Monkey Engine для своего бэкэнда. Я...
1653 просмотров
schedule 23.05.2022

Как импортировать модели SketchUp в After Effects CS6
Мне трудно найти способ загрузить модели SketchUp из 3D-склада Google в After Effects CS6. . Как описано в в этом руководстве , в AE CS5.5 и более ранних версиях можно было найти файл .kmz в 3D-хранилище Google, открыть его в Photoshop,...
12872 просмотров
schedule 28.04.2023

Как импортировать 3D-модель в WPF с помощью Helix Toolkit?
Я пытаюсь импортировать 3D-модель с помощью Helix Toolkit. Я не могу понять, как это сделать. Есть ли какое-либо онлайн-руководство по импорту 3D-модели с помощью этого инструментария или есть другой более простой способ импорта 3D-модели, кроме...
17125 просмотров
schedule 01.04.2023

Direct3D или XNA Rendering пользовательских бильярдных шаров
Я работаю над математической игрой, в которой числа (0-99) используются для вопросов и ответов (как стандартные бильярдные шары, но обычно они достигают только 15). Итак, я думаю, что было бы намного разумнее генерировать, по крайней мере, числа...
281 просмотров
schedule 09.03.2024

Модель Assimp имеет текстуры, но не имеет координат текстуры
Я использую Assimp для загрузки 3D-моделей в свою программу. Пока все шло хорошо, за исключением того, что я наткнулся на объект Lightwave, который, кажется, не имеет смысла. Конечно, он хорошо отображается в Lightwave, но в Assimp нет координат...
3852 просмотров
schedule 08.06.2024

Создание тряпичной куклы в LIBGDX
Поэтому я делаю кукольную программу с LIBGDX. Сделал 3д модель в блендере с уф текстурами и костями. Я попытался импортировать эту модель как .obj, но текстуры там не было, и, насколько я мог судить, там не было костей (если они есть, я не знаю, как...
936 просмотров
schedule 24.04.2023

В текстовой сетке Three.js отсутствуют все остальные грани/треугольники
Итак, я выполнил простую операцию, в которой я создал текстовую сетку (из слова TEST), поместил ее вершины, нормали и грани в объект json, а затем мой сервер сохранил ее в STL. Проблема в том, что, похоже, отсутствуют все остальные...
583 просмотров
schedule 17.08.2023

Создание экземпляра Cesium Cartesian3 и использование его метода
Я прав: point: n x: 1250625.1650299462 y: -5015983.5669022305 z: 3730748.0432948116 И я пытаюсь создать экземпляр Cartesian3 из point = new Cesium.Cartesian3(point.x, point.y, point.z) Но это неправильно, поскольку я не могу получить...
141 просмотров
schedule 24.06.2023

Содержимое сетки или геометрии Three.js
Я новичок в Three.js; Есть ли способ получить отдельные объекты (элементы/оболочки) из объекта Mesh или Geometry? Если нет собственного способа сделать это, как я могу реализовать метод для разделения граней, которые не связаны с ансамблем, а...
393 просмотров
schedule 25.12.2022

Преобразование вокселизированной модели в сглаженную форму
У меня есть 3D-модель в виде сетки или в формате .stl/.obj, которую я преобразовал в воксели, используя binvox инструмент вокселизации. С помощью программы на Java я обработал полученную таким образом воксельную сетку. Теперь я хочу преобразовать...
969 просмотров

Как 3D-игра может отображать объект без спрайтов для каждого угла?
При обучении программированию простых 2D-игр каждый объект будет иметь лист спрайтов с небольшими изображениями того, как игрок будет выглядеть в каждом кадре/анимации. 3D-модели, похоже, не работают таким образом, иначе нам понадобится одно...
1574 просмотров
schedule 03.05.2024

UNITY-Изменение ТОЛЬКО определенной части цвета 3D-модели
Я действительно новичок в unity3D и хотел бы задать вопрос. У меня есть трехмерная модель человека (модель Unity по умолчанию), которая имеет иерархическую структуру костей. Чего я хочу добиться, так это того, что когда я нажимаю определенный...
9946 просмотров
schedule 13.06.2023

Перенос веса оснастки с одной сетки на другую в блендере 2.76
Недавно я начал использовать блендер, чтобы создавать свои собственные модели для игр и тому подобного. Я создал модель, оснастил ее, создал одежду отдельно, и теперь я хочу добавить эту одежду к своей модели, чтобы она двигалась вместе с оснасткой,...
39608 просмотров
schedule 17.08.2022

Babylon js не все гладкие полигоны
У меня есть проблема. Я работаю с babylon js и блендером. В блендере у меня есть модель со сглаженными полигонами, но когда я экспортирую модель в Babylon, то некоторые полигоны не выглядят сглаженными. На капюшоне и шее. экран из блендера...
335 просмотров
schedule 06.03.2023

3D-моделирование (программное обеспечение или метод) с использованием логических операций
Я ищу программное обеспечение для 3D-моделирования, которое позволит мне построить модель с использованием форм. Теперь, да, я мог бы использовать Blender (и использовал его в течение некоторого времени), но я нахожу его абсолютно разочаровывающим,...
1260 просмотров
schedule 02.12.2022

Программирование Blender в редакторе PyDev Python
Я пытаюсь создать 3D-модель, в частности реалистичную 3D-модель человека, используя язык программирования, где я ввожу набор точек / вершин, которые будут соединяться, чтобы создать нужную мне фигуру. Сначала я попробовал использовать Java 3D, но я...
440 просмотров
schedule 23.04.2023