Использование SQLite из libGDX на Android

Есть ли у кого-нибудь советы по хранению данных из libGDX на Android в SQLite. Я хорошо знаком с методами, используемыми в Android SDK, но понятия не имею, как вызывать эти функции базы данных Android из libGDX. Я знаю, что вызов функций из libGDX сделает мою игру непригодной для использования на рабочем столе, но я могу с этим справиться.


person Alex_Hyzer_Kenoyer    schedule 06.03.2012    source источник


Ответы (1)


Один из подходов всегда заключается в создании интерфейса в вашем основном проекте, назовем его NativeFunctions. Затем вы позволяете своему рабочему столу и вашему Android-приложению/активности реализовать этот интерфейс. При создании основного проекта вы передаете приложение/активность. В вашем основном приложении вы сохраняете ссылку на переданный интерфейс и используете его для вызова нативных функций, которые вы можете реализовать для рабочего стола и Android отдельно (это не делает вашу игру непригодной для использования на рабочем столе, вы также можете использовать там SQLite;).

Хорошо, это было сложно, поэтому давайте посмотрим на это в действии (определение функции для открытия URL-адреса):

Интерфейс:

public interface NativeFunctions {
    public void openURL(String url);
}

Основной класс:

public class MyGame extends Game/ApplicationListener {
    public NativeFunctions mNativeFunctions;

    public MyGame(NativeFunctions nativeFunctions) {
        mNativeFunctions = nativeFunctions;
    }
    // Exemplary function call, of course this doesn't make sense in render() ;)
    public void render() {
        mNativeFunctions.openURL("http://www.example.com");
    }
}

Реализация Android:

public class MyGameActivity extends AndroidApplication implements NativeFunctions {
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        initialize(new MyGame(this), false);
    }
    public void openURL(String url) {
        Intent viewIntent = new Intent("android.intent.action.VIEW", 
            Uri.parse(url));
        startActivity(viewIntent);  
    }
}

Реализация рабочего стола:

public class MyGameDesktop implements NativeFunctions {
    public static void main(String[] args) {
        MyGameDesktop game = new MyGameDesktop();
        new LwjglApplication(new MyGame(game), "MyGame", 800,
             480, false);
    }
    public void openURL(String url) {
        // Your implementation to open URL on dekstop
    }
}

Вот и все, ваша реализация для использования SQLite, вероятно, должна быть такой же. Кстати. Я думаю, что это также способ интеграции рекламных блоков и общения с системой в целом.

person Dominik Bucher    schedule 06.03.2012
comment
Потрясающий! Работал отлично! Это хорошее знание для многих ситуаций. Спасибо за помощь. Ты, кажется, отвечаешь на все мои вопросы в последнее время, ха-ха. - person Alex_Hyzer_Kenoyer; 07.03.2012
comment
Пожалуйста! На самом деле, я довольно часто использую LibGDX, и, поскольку stackoverflow уже ответил на многие мои вопросы, я рад ответить кое-чем ;). - person Dominik Bucher; 07.03.2012