Есть ли у кого-нибудь советы по хранению данных из libGDX на Android в SQLite. Я хорошо знаком с методами, используемыми в Android SDK, но понятия не имею, как вызывать эти функции базы данных Android из libGDX. Я знаю, что вызов функций из libGDX сделает мою игру непригодной для использования на рабочем столе, но я могу с этим справиться.
Использование SQLite из libGDX на Android
Ответы (1)
Один из подходов всегда заключается в создании интерфейса в вашем основном проекте, назовем его NativeFunctions
. Затем вы позволяете своему рабочему столу и вашему Android-приложению/активности реализовать этот интерфейс. При создании основного проекта вы передаете приложение/активность. В вашем основном приложении вы сохраняете ссылку на переданный интерфейс и используете его для вызова нативных функций, которые вы можете реализовать для рабочего стола и Android отдельно (это не делает вашу игру непригодной для использования на рабочем столе, вы также можете использовать там SQLite;).
Хорошо, это было сложно, поэтому давайте посмотрим на это в действии (определение функции для открытия URL-адреса):
Интерфейс:
public interface NativeFunctions {
public void openURL(String url);
}
Основной класс:
public class MyGame extends Game/ApplicationListener {
public NativeFunctions mNativeFunctions;
public MyGame(NativeFunctions nativeFunctions) {
mNativeFunctions = nativeFunctions;
}
// Exemplary function call, of course this doesn't make sense in render() ;)
public void render() {
mNativeFunctions.openURL("http://www.example.com");
}
}
Реализация Android:
public class MyGameActivity extends AndroidApplication implements NativeFunctions {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
initialize(new MyGame(this), false);
}
public void openURL(String url) {
Intent viewIntent = new Intent("android.intent.action.VIEW",
Uri.parse(url));
startActivity(viewIntent);
}
}
Реализация рабочего стола:
public class MyGameDesktop implements NativeFunctions {
public static void main(String[] args) {
MyGameDesktop game = new MyGameDesktop();
new LwjglApplication(new MyGame(game), "MyGame", 800,
480, false);
}
public void openURL(String url) {
// Your implementation to open URL on dekstop
}
}
Вот и все, ваша реализация для использования SQLite, вероятно, должна быть такой же. Кстати. Я думаю, что это также способ интеграции рекламных блоков и общения с системой в целом.