Мне нужно генерировать случайные числа на основе нескольких начальных значений, нужны некоторые идеи о том, как это сделать.
Пример ситуации: допустим, вы программируете научно-фантастическую игру с процедурной генерацией, в которой необходимо создавать планеты (размер, тип, ресурсы и т. д.), когда игрок летит в определенную солнечную систему. У вас есть игровой идентификатор и координаты X, Y, Z планеты. Чем теперь кормить генератор случайных чисел? Конечно, я не могу просто сложить числа, поскольку планета (1,2,3) будет точно такой же, как планета (3,2,1). Что делать кодеру?