Я пишу roguelike на Scala. Мне нужно иметь возможность видеть, например, когда пользователь нажимает клавишу со стрелкой. Все решения, которые я нашел, требуют, чтобы игрок нажал клавишу ввода.
Есть ли способ обнаружить нажатия клавиш в консольном приложении аналогично getch() в C?