Традиционно в 3D-проекциях ось Y — это ось, представляющая «вверх и вниз». Я научился думать об этом с другими двигателями, как о оси Z. Мне было интересно, есть ли способ в Three.JS сделать ось Z оси «вверх/вниз». Если да, то есть ли какие-то последствия?
Вот диаграмма того, что я хочу: