setSotimeout на сокете дейтаграммы

Сервер действует как эхо-сервер. Клиенты отправляют 10 пакетов на сервер (промежуток в 1 секунду)

Когда клиент получает пакеты с сервера, иногда пакеты теряются.

Таким образом, клиент должен ждать до одной секунды, пока пакет не прибудет. Если пакет не приходит в течение 1 секунды, клиент должен продолжить отправку других пакетов.

Как бы я использовал .setSoTimeout для достижения этого?

Код:

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
/*
* Client to process ping requests over UDP.
*/
public class PingClient
{
    private static final int AVERAGE_DELAY = 100; // milliseconds
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
// Get command line argument.
        int port = Integer.parseInt(args[1]);//specified as argument
// Create random number generator for use in simulating
// packet loss and network delay.
        System.out.println("Port "+port);
// Create a datagram socket for receiving and sending UDP packets
// through the port specified on the command line.
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(1234);

    int i=0;
        for(i=0;i<10;i++)
    {
    byte[] buf = new byte[1024] ;
    Calendar cal=Calendar.getInstance();
    String ping="Ping "+ i +" "+cal.getTimeInMillis()+"\r\n";
    buf=ping.getBytes("UTF-8");
    InetAddress address = InetAddress.getByName(args[0]);
    System.out.println("Name "+args[1]);
    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, 
                                       address, port);
    packet.setData(buf);
    socket.send(packet);
    Thread.sleep( 10* AVERAGE_DELAY);//1 sec

    DatagramPacket server_response = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
    // Block until the host receives a UDP packet.

        socket.setSoTimeout(1000); //I don't know how to use this
        socket.receive(server_response);

    // Print the recieved data.

        printData(server_response);

}   
}

private static void printData(DatagramPacket request) throws Exception
    {
// Obtain references to the packet's array of bytes.
    byte[] buf = request.getData();
// Wrap the bytes in a byte array input stream,
// so that you can read the data as a stream of bytes.
    ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(buf);
// Wrap the byte array output stream in an input stream reader,
// so you can read the data as a stream of characters.
    InputStreamReader isr = new InputStreamReader(bais);
// Wrap the input stream reader in a bufferred reader,
// so you can read the character data a line at a time.
// (A line is a sequence of chars terminated by any combination of \r and \n.)
    BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
// The message data is contained in a single line, so read this line.
    String line = br.readLine();
// Print host address and data received from it.
    System.out.println(
        "Received from " +
        request.getAddress().getHostAddress() +
        ": " +
        new String(line) );
    }

}


person Wasi    schedule 22.10.2011    source источник
comment
Я хочу, чтобы клиент продолжал отправлять пакеты, если пакет с сервера не получен. Клиент должен ждать 1 секунду, чтобы получить пакет с сервера   -  person Wasi    schedule 22.10.2011
comment
Да какой у тебя вопрос? Вы назвали решение в своем заголовке. Кстати, 1-секундный тайм-аут довольно нетерпим. Возможно, вы захотите пересмотреть это.   -  person user207421    schedule 23.10.2011


Ответы (1)


В javadoc для setSoTimeout говорится:

Если для этой опции задан ненулевой тайм-аут, вызов метода receive() для этого DatagramSocket будет блокироваться только на это время. Если время ожидания истекает, возникает исключение java.net.SocketTimeoutException, хотя DatagramSocket все еще действителен.

Итак, если вы хотите отправлять пакеты, если в течение 1 секунды не было получено ответа, вам просто нужно использовать

socket.setSoTimeout(1000L);
boolean continueSending = true;
int counter = 0;
while (continueSending && counter < 10) {
    // send to server omitted
    counter++;
    try {
        socket.receive(packet);
        continueSending = false; // a packet has been received : stop sending
    }
    catch (SocketTimeoutException e) {
        // no response received after 1 second. continue sending
    }
}
person JB Nizet    schedule 22.10.2011