У меня есть объект BitmapData с именем myBitmapData. Он был загружен в формате PNG размером 104x104. Этот PNG представляет собой красный круг на прозрачном фоне. Существует также объект Sprite с именем myBackground. Я хочу отобразить этот красный круг в myBackground.
myBackground.graphics.beginBitmapFill(myBitmapData);
myBackground.graphics.drawRect(0, 0, myBitmapData.width, myBitmapData.height);
myBackground.graphics.endFill();
addChild(myBackground);
Все отлично. Я вижу красный круг в левом верхнем углу myBackground.
Но когда я меняю третью строку на
myBackground.graphics.drawRect(0, 52, myBitmapData.width, myBitmapData.height);
и ожидая, что мой круг переместится на 52 пикселя вниз, я действительно получаю что-то странное (для меня :)): есть два красных полукруга (они образуют песочные часы).
Итак, вопрос: как мне отобразить myBitmapData в случайном положении myBackground?
P.S. В случае
myBackground.graphics.drawRect(0, 104, myBitmapData.width, myBitmapData.height);
опять круг :)