Я использую DirectX10 для моделирования поверхности воды, и теперь у меня есть карта высот, которая представляет собой двумерный массив высот (y) в точках (x, z). Но чтобы нарисовать его на экране, я должен превратить его в сетку или иметь индекс для рисования топологии треугольника.
Но данных слишком много, чтобы делать это вручную. Есть ли какие-нибудь методы для меня, чтобы нарисовать его на экране. Я надеюсь, что это легко реализовать. Если в DirectX10 есть функция, которая может это сделать, то для меня это лучший вариант.