Как обрабатываются покупки физических продуктов в Android? Существуют ли какие-либо ограничения и/или соображения? Как я прочитал в этой статье: http://developer.android.com/guide/market/billing/index.html Разработчики Android рассматривают только цифровые продукты, а не физические. Тем не менее, я только что нашел приложение для офисных складов, которое позволяет нам выбирать физические продукты из их магазина, добавлять их в машину для покупок и проверять их. Кроме того, при оплате у нас также есть возможность добавить платежный счет, то есть кредитную карту, а это означает, что мы должны использовать безопасность либо для хранения данных кредитной карты, либо для их отправки. При работе с In-App они говорят, что конечный пользователь совершает свои покупки, используя связанную учетную запись Android Market (а также учетную запись разработчика ... и товарную учетную запись), но в другом случае с Office Depot, я думаю, разработчик должен построить всю биллинговую платформу, не так ли?
Покупки в Android
Ответы (1)
Вы можете использовать биллинг в приложении для продажи только цифрового контента. Вы не можете использовать выставление счетов в приложении для продажи физических товаров, личных услуг или всего, что требует физической доставки.
Это для Google в биллинге приложений. Вы можете использовать другие способы оплаты (собственные или внешние, такие как PayPal). Но это не разрешено на рынке Android afaik. Так что вам тоже придется распространять свое приложение самостоятельно или использовать альтернативные рынки.
Редактировать:
О, нашел кое-что:
Разработчики, взимающие плату за приложения и загрузки с Android Market, должны делать это с помощью авторизованной платежной системы. Разработчики, предлагающие дополнительный контент, товары или услуги для приложения, загруженного с Android Market, должны предлагать авторизованную платежную систему в качестве платежной системы. вариант оплаты.
Ниже приведены исключения для двух указанных выше требований:
Когда оплата производится в основном за физический товар или услугу (например, покупка билетов в кино; например, покупка газетного приложения, в цену которого также входит подписка на печатную копию)
Если оплата производится за цифровой контент или товары, которые можно потреблять вне самого приложения (например, покупка песен, которые можно воспроизводить на других музыкальных проигрывателях).
Так что я был неправ. Кажется, разрешено использовать других платежных систем, если вы распространяете физические товары.