Я использую MouseRotate
класс java 3d, и я использую его для вращения двух цилиндров. Но проблема в том, что когда я вращаю один цилиндр, другой цилиндр вращается вместе с ним. Есть ли способ обойти это или я должен сделать это по-другому?
Спасибо.