Является ли это допустимым способом вычисления угла (в радианах) от одного CLLocation к другому?
-(float)angleFromLocation:(CLLocationCoordinate2D)start toLocation:(CLLocationCoordinate2D)end {
float deltaX = start.latitude - end.latitude;
float deltaY = start.longitude - end.longitude;
float ang = atan2(deltaY, deltaX);
return ang;}
Пожалуйста, порекомендуйте!
Любая помощь будет высоко ценится.