В настоящее время я завершаю работу над книгой по программированию для iPhone 3D.
В книге говорится, что нужно добавить следующий код Python в фазу сборки в xcode, чтобы запустить предоставленный инструмент текстуры.
Цитата из книги
а. Оставьте оболочку как /bin/sh.
б. Введите это прямо в поле сценария:
BIN=${PLATFORM_DIR}/../iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin INFILE=${SRCROOT}/Textures/Grid16.png OUTFILE=${SRCROOT}/Textures/Grid16.pvr ${BIN}/texturetool -m -f PVR -e PVRTC $INFILE -o $OUTFILE
в. Добавьте это во входные файлы:
$(SRCROOT)/Textures/Grid16.png
Добавьте это в выходные файлы:
$(SRCROOT)/Textures/Grid16.pvr
Однако при этом я получаю следующее сообщение.
Failed to load image
Failed to perform Encode
Command /bin/sh failed with exit code 1
Может ли кто-нибудь пролить свет на это?
echo
твой друг.echo $INFILE
будет выводиться в имени файла в консоль сборки. Путь существует? - person Stan   schedule 20.11.2012