Как избавиться от подпредставлений UIView на одном ViewController при переходе от него

Я начинаю изучать Swift и решил создать приложение, но без раскадровки.

Моя функция SceneDelegate scene создает экземпляр TabBarController

window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
let tb = TabBarController()

window?.rootViewController = tb
window?.makeKeyAndVisible()
window?.windowScene = windowSceme

У меня есть TabBarController, который расширяется от UITabBarController, который в значительной степени стилизует панель вкладок и настраивает все это.

Для каждого элемента Tabbar у меня есть ViewController. Для целей этого вопроса я собираюсь указать первый дом.

В Home, который расширяет ViewController, у меня есть следующее

let homePageView = HomePageView()
override func viewWillLayoutSubviews() {
   navigationController?.isNavigationBarHidden = true
}

override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
   super.viewDidAppear(true)
   homePageView.setupHomePage()
   view.addSubview(homePageView)
}

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
   homePageView.dispose()
}

Контроллер в значительной степени отвечает только за вызов того, что будет отображаться на экране в HomePageView(), главном компоненте. Это последнее содержит еще два взгляда. Одна карусель HomePageCarrousel() и одна жатка HomePageSocialUp(). Это представление создает экземпляры двух последних упомянутых и устанавливает макет программно и добавляет их в качестве подпредставлений. Он также включает функцию удаления, которая обнуляет созданные классы, такие как --> Instantiate - homePageCarrousel = HomePageCarrousel(), а функция удаления имеет homePageCarrousel = nil

Это отлично работает, но когда я ухожу от текущего контроллера представления через панель вкладок и возвращаюсь к нему, теперь у меня есть два экземпляра HomePageCarrousel() и HomePageSocialUp() внутри HomeView

Иерархия

Я, вероятно, держу сильную ссылку где-то, но я не могу понять, когда. Может ли кто-нибудь указать мне, где я должен искать его для отладки или что может быть, что создает проблему.

Я также предоставляю код для двух дублированных представлений на случай возникновения проблемы.

Домашняя страницаSocialUp

class HomePageSocialUp: UIView {
   
   let logo = UIImage(named: "LogoSmiles")
   let socialImages: [UIImage] = [UIImage(named: "tripadvisor")!, UIImage(named: "instagram")!, UIImage(named: "facebook")!, UIImage(named: "linkedin")!]
   
   func setupHeaderCircle() {
      guard let insetTop = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.top else {return}
      let circlePath = UIBezierPath(arcCenter: CGPoint(x: UIScreen.main.bounds.width / 2, y: insetTop + 60), radius: CGFloat(90), startAngle: CGFloat(0), endAngle: CGFloat(Double.pi * 2), clockwise: true)
      
      let shapeLayer = CAShapeLayer()
      shapeLayer.path = circlePath.cgPath
      
      shapeLayer.fillColor = UIColor.white.cgColor
      
      layer.addSublayer(shapeLayer)
   }
   
   func setupSocialHeader() {
      setupHeaderCircle()
      layer.masksToBounds = true;
      
      backgroundColor = UIColor.TintColor
      layer.shadowColor = UIColor.lightGray.cgColor
      layer.shadowOpacity = 0.8
      layer.shadowOffset = CGSize(width: 0.0, height: 0.0)
      layer.shadowRadius = 3.0
      layer.masksToBounds = false
      frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: UIScreen.main.bounds.width, height: 280)
      
      let imageView = UIImageView()
      guard let logo = logo else {return}
      guard let insetTop = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.top else {return}
      imageView.frame = CGRect(x: CGFloat(Int((UIScreen.main.bounds.width - (logo.size.width)))) / 2, y: 120 - (logo.size.width / 2), width: logo.size.width, height: logo.size.height)
      imageView.image = logo
      addSubview(imageView)
      
   }
}

Главная страницаКарусель

class HomePageCarrousel: UIScrollView {
   
   
   var images: [UIImage]?
   
   var originX = 0
   var numberOfIterations = 0
   var timer: Timer?
   
   func setupCarrousel() {
      
      let x = (Int(UIScreen.main.bounds.width) - (Int(UIScreen.main.bounds.width) - 60)) / 2
      frame = CGRect(x: x, y: (Int(frame.origin.y) - 350) / 2, width: Int(UIScreen.main.bounds.width) - 60, height: 350)
      
      let newImage = textToImage(drawText: "Creating Smiles in unique places.", frame: frame, inImage: UIImage(named: "smiles1")!, atPoint: CGPoint(x: frame.origin.x + 20, y: frame.height - 20))
      
      images = [newImage, UIImage(named: "smiles2")!]
      
      guard timer == nil else { return }
      timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 2, target: self, selector: #selector(startScrolling), userInfo: nil, repeats: true)
      
      guard let imageCount = images?.count, let images = images else { return }
      contentSize = CGSize(width: frame.width * CGFloat(images.count), height: frame.height)
      for image in 0..<imageCount {
         let imageView = UIImageView()
         imageView.image = images[image]
         imageView.contentMode = .scaleAspectFill
         imageView.clipsToBounds = true
         
         let xPosition = frame.width * CGFloat(image)
         imageView.frame = CGRect(x: xPosition, y: 0, width: frame.width, height: frame.height)
         addSubview(imageView)
      }
      
      timer?.fire()
   }
   
   func textToImage(drawText text: String, frame: CGRect, inImage image: UIImage, atPoint point: CGPoint) -> UIImage {
      let textColor = UIColor.white
      let textFont = UIFont(name: "Helvetica Bold" , size: 12)!
      
      let scale = UIScreen.main.scale
      UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, false, scale)
      
      let textFontAttributes = [
      NSAttributedString.Key.font: textFont,
      NSAttributedString.Key.foregroundColor: textColor,
      ] as [NSAttributedString.Key : Any]
      image.draw(in: CGRect(origin: CGPoint.zero, size: image.size))
      
      text.draw(in: frame, withAttributes: textFontAttributes)
      
      let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
      UIGraphicsEndImageContext()
      
      return newImage!
   }
   @objc func startScrolling() {
      print(originX)
      guard let images = images else { return }
      if originX == images.count {
         originX = 0
         numberOfIterations += 1
      }
      
      if numberOfIterations > 2 {
         timer?.invalidate()
         timer = nil
         numberOfIterations = 0
      }
      
      let x = CGFloat(originX) * frame.size.width
      setContentOffset(CGPoint(x: x, y: 0), animated: true)
      originX += 1
   }
}

Заранее спасибо


person Jorge Guerreiro    schedule 03.11.2020    source источник


Ответы (1)


Вы пытались удалить подвиды, что-то вроде

    homePageView.subviews.forEach { (view) in
    //taking appropriate action to whichever view you want
        view.removeFromSuperview()//for removing views
    }
person gn. Dolly    schedule 03.11.2020
comment
это абсолютно правильно, но для более быстрого получения кода я использовал subviews.forEach{$0.removeFromSuperview()} - person Jorge Guerreiro; 03.11.2020