У меня возникла проблема с моим миром Webots. Если я запускаю симуляцию, объект улетает от земли. Я получил следующее предупреждающее сообщение:
ВНИМАНИЕ! Текущий физический шаг не может быть рассчитан правильно. Ваш мир может быть слишком сложным. Если проблема не исчезнет, попробуйте упростить ограничивающие объекты, уменьшить количество стыков или уменьшить WorldInfo.basicTimeStep.
Я пытался уменьшить WorldInfo.basicTimeStep, но не работал, уменьшая мир, но я не могу лучше этого, так что я не знаю. Каждый объект имеет Физику с массой = 1.
Вот фотография с Worldinfo: