у меня проблема с аннотациями, которую я не могу решить. Когда вы нажимаете кнопку UIButton, запускается функция @IBAction pressPlay, которая заставляет ползунок на моей карте двигаться. Ползунок имеет максимальное значение 0 и минимальное -31, а начальное значение равно 0, и он начинает двигаться, только если большой палец находится в нужном положении! = От 0 и перемещается каждую 1 секунду. Это работает правильно двигает ползунок.
@IBAction func pressPlay(_ sender: Any)
{
let calendar2 = Calendar.current
let today = Date()
var cnt = Int(sliderTime.value)
let play = UIImage(named: "play")
let pause = UIImage(named: "pause")
let format = DateFormatter()
playButton.setImage(play, for: .normal)
if control == true && Int(sliderTime.value) < 0
{ //mette in play
control = false
playButton.setImage(pause, for: .normal)
//removeSeismometers = true
if Int(sliderTime.value) < 0
{
timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1,repeats: true)
{ [self]t in //ogni secondo questo timer cambia il valore dell'alpha del pin che sta vibrando
if cnt < 0
{
cnt = Int(self.sliderTime.value)
self.sliderTime.value += 1
let newDate2 = calendar2.date(byAdding: .day, value: Int(self.sliderTime.value), to:today)! //sottraggo alla data attuale il vlaore dello slider per tornare indietro nel tempo
format.dateStyle = .medium // "MM/GG/AAAA"
self.labelTime.text = "\(format.string(from: newDate2))"
appo += 1
for i in mapEqAnnotation{
let str: String = i.eq.eventTime
let index = str.index(str.endIndex, offsetBy: -9)
let mySubstring = str[..<index]
nuovaData = calendario.date(byAdding: .day, value: Int(sliderTime.value), to:dataCorrente)!
let format = DateFormatter()
format.dateFormat = "yyyy-MM-dd"
let dataCntr = "\(format.string(from: nuovaData))"
if mySubstring == dataCntr{
printQuake(quake: i)
}else{
removeQuake(quake:i)
}
}
//printQuake(sliderValue: appo)
}else if cnt == 0{
//removeSeismometers = false
playButton.setImage(play, for: .normal)
timer!.invalidate()
}
}
}
}else if control == false && Int(sliderTime.value) < 0 {
playButton.setImage(play, for: .normal)
control = true
timer!.invalidate()
}
}
Моя проблема в том, что каждую секунду ползунок должен двигаться, когда вы нажимаете на UIButton, и каждую секунду должен добавлять аннотацию на карту и удалять ее, как только вы снова перемещаете ползунок. Все работает, за исключением того, что при прокрутке ползунка аннотации предыдущего хода не исчезают, а остаются на карте
func printQuake(quake: MapEarthquakeAnnotation){
let q = MapEarthquakeAnnotation(eq:quake.eq)
mapView.addAnnotation(q)
}
func mapView(_ mapView: MKMapView, viewFor annotation: MKAnnotation) -> MKAnnotationView?
{
if annotation is MapEarthquakeAnnotation{
annotazioni.append(annotation)
let EQAnnotation = annotation as! MapEarthquakeAnnotation
var view: MKPinAnnotationView
view = MKPinAnnotationView(annotation: annotation, reuseIdentifier: EQAnnotation.identifier)
view.canShowCallout = true
view.pinTintColor = UIColor.brown
return view
}else if (annotation is MapSeismometerAnnotation) {
if let annotation = annotation as? MapSeismometerAnnotation
{
var view: MKPinAnnotationView
view = MKPinAnnotationView(annotation: annotation, reuseIdentifier: annotation.identifier)
view.canShowCallout = true
view.pinTintColor = UIColor.green
view.image = UIImage(named: "pin-verde")
return view
}
return nil
}
return nil
}
Вы можете дать мне какой-то совет?