INotifyPropertyChanged не работает со свойством ObservableCollection

У меня есть класс IssuesView, который реализует INotifyPropertyChanged. Этот класс содержит ObservableCollection<Issue> и предоставляет его как DependencyProperty под названием Проблемы для использования Bindings. Он определяется следующим образом:

    public class IssuesView : DependencyObject, INotifyPropertyChanged
{
    public Issues Issues
    {
        get { return (Issues)GetValue(IssuesProperty); }
        set
        {
            SetValue(IssuesProperty, value);
            if (PropertyChanged != null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Issues"));
            }
        }
    }

    // Using a DependencyProperty as the backing store for Issues.  This enables animation, styling, binding, etc...
    public static readonly DependencyProperty IssuesProperty =
        DependencyProperty.Register("Issues", typeof(Issues), typeof(IssuesView), new UIPropertyMetadata(null));



    public IssuesView()
    {
        Refresh();
    }

    public void Refresh()
    {
        this.Issues = new Issues();
    }

    #region INotifyPropertyChanged Members

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    #endregion
}

У меня есть тестовая страница, объявленная так:

<Page x:Class="Tracker.Pages.DEMO"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  xmlns:cont="clr-namespace:Tracker.Controls"
Title="DEMO">
<StackPanel>
    <Button Click="Button_Click">Change</Button>
    <cont:IssueTimeline IssuesForTimeline="{Binding Source={StaticResource issuesView},Path = Issues}"/>
</StackPanel>

The IssuesView class is defined in Application.Resources.
Now in the event hadnler for the button i have this code -

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        IssuesView iv = Application.Current.FindResource("issuesView") as IssuesView;
        if (!once)
        {
            foreach (Issue i in iv.Issues)
            {
                i.DormantFor = new TimeSpan(30, 0, 0, 0);
                i.AssignedUserID = 12;
                i.Name = "MyName";
                i.Priority = Issue.Priorities.Critical;
                i.Status = Issue.Statuses.New;
                i.Summary = "NewSummary";
            }
            once = true;
        }
        else
        {
            iv.Refresh();
        }

Once — это простое логическое значение для проверки мутации коллекции по сравнению с повторной популяцией.

Первый щелчок кнопки изменяет элементы коллекции, и пользовательский интерфейс обновляется должным образом, поскольку элементы реализуют INotifyPropertyChanged, но второй щелчок повторно заполняет коллекцию, но не обновляет пользовательский интерфейс, даже если событие не является нулевым и срабатывает должным образом.

Почему пользовательский интерфейс не обновляется при втором нажатии? Как я могу сделать так, чтобы повторное заполнение коллекции вызывало обновление пользовательского интерфейса?


person Community    schedule 27.02.2009    source источник
comment
Джа, извиняюсь. это была ошибка. Спасибо за ваш ответ, это действительно помогло!   -  person EightyOne Unite    schedule 27.02.2009


Ответы (2)


Вам действительно нужно упростить воспроизведение. Я вижу в этом несколько неправильных вещей, но не могу помочь решить вашу проблему, не увидев всего этого. Вот моя простая реплика, которая отлично работает.

Окно1.xaml:

<Window x:Name="_root" x:Class="CollectionRepro.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Window1" Height="300" Width="300">
    <StackPanel DataContext="{Binding ElementName=_root}">
        <ItemsControl ItemsSource="{Binding Issues}"/>
        <Button x:Name="_addButton">Add</Button>
        <Button x:Name="_resetButton">Reset</Button>
    </StackPanel>
</Window>

Окно1.xaml.cs:

using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Windows;

namespace CollectionRepro
{
    public partial class Window1 : Window
    {
        public static readonly DependencyProperty IssuesProperty = DependencyProperty.Register("Issues",
            typeof(ICollection<string>),
            typeof(Window1));

        public ICollection<string> Issues
        {
            get { return (ICollection<string>)GetValue(IssuesProperty); }
            set { SetValue(IssuesProperty, value); }
        }

        public Window1()
        {
            InitializeComponent();
            Reset();

            _addButton.Click +=new RoutedEventHandler(_addButton_Click);
            _resetButton.Click += new RoutedEventHandler(_resetButton_Click);
        }

        void  _resetButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Reset();
        }

        void  _addButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Issues.Add("Another issue");
        }

        private void Reset()
        {
            Issues = new ObservableCollection<string>();
        }
    }
}
person Community    schedule 27.02.2009

Во-первых: нет причин реализовывать INotifyProperty измененное для DependencyProperties. DependencyProperties знают, когда они меняются.

Во-вторых: я не вижу ObservableCollection в вашем коде.

В-третьих: мне не совсем понятно (из кода, который вы разместили), откуда берутся проблемы, которые вы модифицируете в первый клик. Я предполагаю из другого действия, не размещенного здесь.

Я прав, если предполагаю, что вы хотите очистить список проблем вторым щелчком мыши (поскольку я не знаю, что делает конструктор Issues)?

person Community    schedule 27.02.2009