Спасибо за ваш отзыв. Я был создателем видеоуроков Medium и YouTube.
Демо-сцены были созданы членом команды инженеров Agora в качестве примера использования SDK Agora и нескольких различных примеров того, как показывать видеопотоки на игровых объектах. Я не могу сказать, почему он решил использовать этот конкретный контент для своей сцены, но следует отметить положительный момент: команда Agora работает над обновленным набором демонстраций, которые предоставляют более актуальные примеры. Мы планируем выпустить эти новые сцены в следующем обновлении Agora Unity SDK.
На данный момент лучшее, что я могу сделать, это внести некоторую ясность в то, как вы можете редактировать эту сцену.
По умолчанию игровой объект с компонентом VideoSurface будет отображать локальный поток, но если вы возьмете ссылку на GameObject и используете .setForUser()
и передадите UID (от Agora), вы можете заставить любого пользователя отображаться на учитывая видеоповерхность.
Цель создания нового игрового объекта, когда пользователь присоединяется к каналу, - показать, как программно создать игровой объект, назначить ему поток удаленного пользователя и затем добавить его в сцену.
Что касается замедления локального потока с двумя игровыми объектами, это очень зависит от устройства, которое вы используете.
Что касается эффектов камеры в удаленных потоках, я бы рекомендовал вам применить эти эффекты в локальном потоке, прежде чем отправлять их удаленному пользователю.
Что касается изменения позиции «это», если вы имеете в виду программно сгенерированный GameObject, у вас есть ссылка на него в обратном вызове OnUserJoined.
private void OnUserJoined (uint uid, int elapsed)
{
Debug.Log("New user has joined channel with id: " + uid);
// add remote stream to scene
// create game object
GameObject go = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane);
Вы можете изменить его положение так же, как и любой другой игровой объект в Unity, используя свойство .transform.position
и назначив любое местоположение по своему усмотрению.
person
Hermes
schedule
12.12.2019