В демо-версии BabylonJS есть ошибка «Нажмите, чтобы разместить»: есть разрыв между выбранной точкой на 2D-экране и 3D-позицией на земле.
Я пробовал с scene.pickWithRay(...): та же проблема.
Возможно проблема с xrCameraBehavior...
В демо-версии BabylonJS есть ошибка «Нажмите, чтобы разместить»: есть разрыв между выбранной точкой на 2D-экране и 3D-позицией на земле.
Я пробовал с scene.pickWithRay(...): та же проблема.
Возможно проблема с xrCameraBehavior...
Похоже, это связано с некоторыми изменениями, внесенными в наш пакет XRExtras для выпуска 12 для улучшения визуального качества на телефонах Android. Чтобы решить эту проблему, попробуйте установить для параметра «adaptToDeviceRatio» значение true при создании BABYLON.Engine.
Пример:
engine = new BABYLON.Engine(canvas, true, { stencil: true, preserveDrawingBuffer: true }, true)
(добавлен последний «истинный» параметр)