Использование инвентаря Steam в rpg maker mv

В настоящее время я работаю над проектом в rpg maker mv, и у меня возникла небольшая проблема.

Я использую API-интерфейс hudells steamworks для получения данных об игроках для своей игры, и я обнаружил, что он не распространяется на инвентарь Steam, поэтому я хочу использовать идентификатор Steam игроков, чтобы получить инвентарь Steam игроков этой конкретной игры и добавлять или удалять элементы в инвентарь игроков на основе инвентаря Steam с использованием веб-API.

Возможно ли это вообще, и если да, то как мне это сделать?


person harry mckay    schedule 21.08.2019    source источник


Ответы (1)


Документацию по веб-API Steam можно найти здесь.

Скорее всего, вас интересует конечная точка IInventoryService -> Get Inventory. Однако для использования этой конечной точки требуется ключ API издателя, который требует регистрации и оплаты в Steamworks. ключ пользовательского API не будет работать для этой конечной точки.

Так что ответ на ваш вопрос, вероятно, будет отрицательным, если только вы не готовы пройти регистрацию через Steamworks.

person 12Ghast    schedule 21.08.2019
comment
Если у вас есть ключ API издателя, вы можете использовать конечную точку, упомянутую в моем ответе. (partner.steam-api.com/IInventoryService/GetInventory/v1) - person 12Ghast; 21.08.2019