У меня есть некоторая область X на Y пикселей, и мне нужно заполнить ее попиксельно. Проблема в том, что в любой момент нарисованная фигура должна быть максимально круглой.
Я думаю, что этот алгоритм является подмножеством упорядоченного дизеринга при преобразовании изображений в градациях серого в однобитные, но я не смог найти ссылок и не смог разобраться сам.
Я знаю о круге Брезенхэма, но он используется для рисования круга определенного радиуса, а не площади.
Я создал анимацию всех процентов заполнения для сетки 10 на 10 пикселей. Поскольку полная площадь составляет 10x10 = 100 пикселей, каждый кадр составляет ровно 1% вкл.