Материал, добавленный в панель пользовательского интерфейса, работает в окне редактора, но не работает в сборке Android. Как это исправить?
Снимок экрана редактора
Снимок экрана Android
Примечание.
- Я пробовал добавить шейдер в список «Всегда включаемый шейдер» в меню настроек проекта. все еще не исправлено.
- Я не меняю шейдер / материал в коде.
- Это нормально работало в предыдущей версии Unity. (моя версия единства - 2018.3.11f1)
- Тот же материал отлично работает в других игровых объектах (например, куб и т. Д.), Но не работает с любым другим пользовательским интерфейсом (например, с кнопками, холстом и т. Д.)