Где хранятся тексты ходячих NPC?

Где хранятся фразы ходячих NPC? Я нашел их путевые точки в таблице waypoint_data, но там нет текста для точек... И я нашел их фразы в creature_text и в broadcast_text. Но я не могу найти, какой текст для какой путевой точки. Как его найти?

Также было бы здорово узнать зависимость полей в таблицах для добавления или исправления локализаций, если текст не вписан в Ядро.


person Bogir_rus    schedule 19.02.2019    source источник
comment
вы заглядывали в waypoint_scripts таблицу? См. trinitycore.atlassian.net/wiki/spaces/tc/pages/2130258. /скрипты   -  person Francesco Borzi    schedule 19.02.2019


Ответы (1)


Тексты для путевых точек нигде не хранятся, потому что это не так.

Когда заскриптованное существо произносит текст, это означает, что когда это существо достигает путевой точки с определенным идентификатором, оно запускает событие, которое заставляет его/ее/оно произнести строку из creature_text.

Чтобы заставить существо говорить, когда оно достигает путевой точки, вам понадобится либо основной сценарий, либо сценарий Smart AI для этого существа. Последние можно найти в smart_scripts.

Если вы хотите узнать больше об этих текстах существ, вы можете найти документацию ядра Trinity, поскольку наши ядра очень похожи с точки зрения структуры базы данных:

https://trinitycore.atlassian.net/wiki/spaces/tc/pages/2130007/creature+text

person claudiodfc    schedule 15.04.2019