Рисование QPainterPath и размещение элементов по нескольким путям

Из предыдущих кодов я разработал и добавил особое поведение. Идея состоит в том, чтобы нарисовать маленькие круглые фигуры на определенном пути внутри прямоугольной и круглой формы и разместить их в соответствии с заранее заданным расстоянием. Я хочу рисовать автоматически и программно на основе заданного пользователем расстояния. т.е. расстояние и количество будут меняться.

Я просмотрел это упражнение и решил решить его с помощью очень сложных циклов for и длинных кодовых строк. Я боюсь повторять ту же процедуру здесь.

Чего я хочу достичь:

введите здесь описание изображения

введите здесь описание изображения

В случае прямоугольной формы размер круга определяется по формуле:

self._rebar = QtCore.QSizeF(yb, yb)

и вертикальное расстояние каждого круга, измеренное от вершины до центра круга, определяется как:

cb, ct, ys, yb, yt = 25, 25, 8, 12, 12
di, dis = h-cb-ys-yb/2, ct+ys+yt/2
self.db, self.dt = [di, di, di, di-25, di-25, di-25], [dis, dis, dis, dis+25, dis+25]

Думайте, что следующий ввод увеличит или уменьшит количество арматурных стержней в зависимости от меньшего или большего значения расстояния. Чтобы я мог рисовать и рисовать их упорядоченно и регулярно.

Вход в круглые формы.

cb, ys, yb = 25, 8, 12
self.As = [yb, yb, yb, yb, yb, yb, yb]
self._rebar = QtCore.QSizeF(yb, yb)

В случае круга есть ли способ рисовать и следовать круговому пути и размещать круги с углами дуги? Что я имею в виду под этим, я думаю, что самый простой способ измерить первое количество арматурных стержней и получить расстояние, а затем угол дуги и длину, можно было бы разместить и организовать их по порядку, независимо от того, какое количество кругов станет!

Я ценю любой простой и умный способ обойти это и избежать длинного кодирования.

Объяснение прямоугольной формы:

введите здесь описание изображения

К вашему сведению, так получается, что список self.db = [di, di, di, di+25, di+25, di+25] перешел бы в функцию из другого класса, которая уже посчитала, сколько кругов будет в одном слое, т.е. например, self.db = [200, 200, 180, 180] означает, что будет только 2 круга на одном слое и 2 на другом слое. Таким образом, beff будет содержать только 2 круга в первом слое. в этом случае необходимо выяснить, как разместить их по порядку и регулярно.

Я исправил эту строку кода self.db, self.dt = [di, di, di, di-25, di-25, di-25], [dis, dis, dis, dis+25, dis+25]

введите здесь описание изображения

Слои

введите здесь описание изображения

Код:

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets

class Foo(QtWidgets.QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        super(Foo, self).__init__(parent)
        self.setGeometry(QtCore.QRect(200, 100, 800, 800))

        self.button = Button()
        self.paint = Createpaintwidget()
        self.button.valuesChanged.connect(self.paint.set_size_squares)
        self.button.valueChanged.connect(self.paint.set_size_round)

        self.lay = QtWidgets.QVBoxLayout(self)
        self.lay.addWidget(self.paint)
        self.lay.addWidget(self.button)

class Createpaintwidget(QtWidgets.QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.sizeHint()        
        self.setBackgroundRole(QtGui.QPalette.Base)     
        self.setAutoFillBackground(True)

        self._size = QtCore.QSizeF()
        self._path = QtGui.QPainterPath()
        self._rect = QtCore.QRectF()
        self._type = QtGui.QRegion.Rectangle
        self._factor = 1.0

        self._sizeouter = QtCore.QSizeF()
        self._rectouter = QtCore.QRectF()
        self._sizeinner = QtCore.QSizeF()
        self._rectinner = QtCore.QRectF()
        self._rebar = QtCore.QSizeF()
        self._rectrebar = QtCore.QRectF()

        self._pos = QtCore.QPointF()
        self._initial_flag = False
        fnt = self.font() 
        fnt.setPointSize(20) 
        self.setFont(fnt) 

    def showEvent(self, event):
        if not self._initial_flag:
            self._pos = self.rect().center()
            self._initial_flag = True

    @QtCore.pyqtSlot(int, int)
    def set_size_squares(self, w, h):
        cb, ct, ys, yb, yt = 25, 25, 8, 12, 12
        di, dis, ccb, cct = h-cb-ys-yb/2, ct+ys+yt/2, cb+ys+0.5*yb, ct+ys+0.5*yt
        self.db, self.dt = [di, di, di, di-25, di-25, di-25], [dis, dis, dis, dis+25, dis+25]
        beff_b, beff_t = w - 2*ccb, w - 2*cct
        db_d = dict(set((x,self.db.count(x)) for x in filter(lambda rec : self.db.count(rec)>1,self.db)))
        db_l = [k for k in dict.values(db_d)]
        dt_d = dict(set((x,self.dt.count(x)) for x in filter(lambda rec : self.dt.count(rec)>1,self.dt)))
        dt_l = [k for k in dict.values(dt_d)]
        xb, xt = [beff_b/(k-1) for k in db_l], [beff_t/(k-1) for k in dt_l]
        self.dbx, self.dtx = [], []
        start = 0 
        for k, b in enumerate(db_l): 
            sub_A = self.db[start:start+b] 
            start = start+b 
            for i, _ in enumerate(sub_A): 
                self.dbx.append(ccb+i*xb[k])
        start = 0 
        for k, b in enumerate(dt_l): 
            sub_A = self.dt[start:start+b] 
            start = start+b 
            for i, _ in enumerate(sub_A): 
                self.dtx.append(cct+i*xt[k])


        self._path = QtGui.QPainterPath()
        self._size = QtCore.QSizeF(w, h)
        self._sizeouter = QtCore.QSizeF(w-cb, h-ct)
        self._sizeinner = QtCore.QSizeF(w-cb-ys, h-ct-ys)
        self._rebar = QtCore.QSizeF(yb, yb)
        self._type = QtGui.QRegion.Rectangle
        self.updatePath()


    @QtCore.pyqtSlot(int)
    def set_size_round(self, v):
        cb, ys, yb = 25, 8, 12
        self.As = [yb, yb, yb, yb, yb, yb, yb]
        self._path = QtGui.QPainterPath()
        self._size = QtCore.QSizeF(v, v)
        self._sizeouter = QtCore.QSizeF(v-cb, v-cb)
        self._sizeinner = QtCore.QSizeF(v-cb-ys, v-cb-ys)
        self._rebar = QtCore.QSizeF(yb, yb)
        self._type = QtGui.QRegion.Ellipse
        self.updatePath()

    def paintEvent(self, event):
        pen = QtGui.QPen()
        brush = QtGui.QBrush(QtCore.Qt.black)
        painter = QtGui.QPainter(self)
        painter.setRenderHint(QtGui.QPainter.Antialiasing)
        painter.setPen(pen)
        painter.setBrush(brush)

        painter.translate(self.rect().center())
        painter.scale(self._factor, self._factor)
        painter.translate(-self.rect().center())

        painter.translate(self._pos)
        painter.drawPath(self._path)



        S = (self._rectouter.size() + self._rectinner.size())/2
        s = (self._rectouter.size() - self._rectinner.size())/2
        r = QtCore.QRectF(QtCore.QPointF(), S)
        r.moveCenter(self._rectouter.center())
        path = QtGui.QPainterPath()
        painter.setBrush(QtGui.QBrush(QtCore.Qt.gray, QtCore.Qt.Dense7Pattern))

        if self._type == QtGui.QRegion.Rectangle:
            painter.drawRect(self._rect)
            path.addRoundedRect(r, 10, 10)

            painter.setBrush(QtGui.QBrush(QtCore.Qt.cyan, QtCore.Qt.SolidPattern))
            painter.drawEllipse(self._rectrebar)

        elif self._type == QtGui.QRegion.Ellipse:
            painter.drawEllipse(self._rect)
            path.addEllipse(r)

            painter.setBrush(QtGui.QBrush(QtCore.Qt.cyan, QtCore.Qt.SolidPattern))
            painter.drawEllipse(self._rectrebar)

        stroker = QtGui.QPainterPathStroker()
        stroker.setWidth(s.width())
        stroke_path = stroker.createStroke(path)
        painter.setBrush(QtGui.QBrush(QtCore.Qt.cyan, QtCore.Qt.SolidPattern))
        painter.drawPath(stroke_path)

    def mousePressEvent(self, event):
        QtWidgets.QApplication.setOverrideCursor(QtGui.QCursor(QtCore.Qt.OpenHandCursor))
        self._initial_pos = event.pos()
        super().mousePressEvent(event)

    def mouseMoveEvent(self, event):
        delta = event.pos() - self._initial_pos
        self._path.translate(delta)
        self._rect.translate(delta)
        self._rectinner.translate(delta)
        self._rectouter.translate(delta)
        self._rectrebar.translate(delta)
        self.update()
        self._initial_pos = event.pos()
        super().mouseMoveEvent(event)

    def mouseReleaseEvent(self, event):
        QtWidgets.QApplication.restoreOverrideCursor()
        super().mouseReleaseEvent(event)

    def updatePath(self):
        r = QtCore.QRectF(QtCore.QPointF(), self._size)
        ro = QtCore.QRectF(QtCore.QPointF(), self._sizeouter)
        ri = QtCore.QRectF(QtCore.QPointF(), self._sizeinner)
        rr = QtCore.QRectF(QtCore.QPointF(), self._rebar)
        r.moveCenter(QtCore.QPointF())
        ro.moveCenter(QtCore.QPointF())
        ri.moveCenter(QtCore.QPointF())
        rr.moveCenter(QtCore.QPointF())

        self._rectouter = QtCore.QRectF(ro)
        self._rectinner = QtCore.QRectF(ri)
        self._rect = QtCore.QRectF(r)
        self._rectrebar = QtCore.QRectF(rr)     
        self.update()

    def wheelEvent(self, event):
        self._factor *= 1.01**(event.angleDelta().y()/15.0)
        self.update()
        super().wheelEvent(event)

class Button(QtWidgets.QWidget):
    valueChanged = QtCore.pyqtSignal(int)
    valuesChanged = QtCore.pyqtSignal(int,int)
    def __init__(self, parent=None):
        super(Button, self).__init__(parent)
        roundbutton = QtWidgets.QPushButton('Round')
        squarebutton = QtWidgets.QPushButton('Square')
        Alay = QtWidgets.QVBoxLayout(self)
        Alay.addWidget(roundbutton)
        Alay.addWidget(squarebutton)
        self.value = QtWidgets.QLabel()
        roundbutton.clicked.connect(self.getbuttonfunc)
        squarebutton.clicked.connect(self.sqaurebuttonfunc)

    @QtCore.pyqtSlot()
    def getbuttonfunc(self):
        number, ok = QtWidgets.QInputDialog.getInt(self, self.tr("Set Number"),
                                         self.tr("Input:"), 1, 1)
        if ok:
            self.valueChanged.emit(number)

    @QtCore.pyqtSlot()
    def sqaurebuttonfunc(self):
        number, ok = QtWidgets.QInputDialog.getInt(self, self.tr("Set Number"),
                                         self.tr("Input:"), 1, 1)
        if ok:
            self.valuesChanged.emit(number, number)


if __name__ == '__main__':
    import sys
    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
    w = Foo()
    w.show()
    sys.exit(app.exec_())

Код обновления:

@QtCore.pyqtSlot(int, int)
def set_size_squares(self, w, h):
    cb, ct, ys, yb, yt = 25, 25, 8, 12, 12
    di, dis, ccb, cct = h-cb-ys-yb/2, ct+ys+yt/2, cb+ys+0.5*yb, ct+ys+0.5*yt
    self.db, self.dt = [di, di, di, di-25, di-25, di-25], [dis, dis, dis, dis+25, dis+25]
    beff_b, beff_t = w - 2*ccb, w - 2*cct
    db_d = dict(set((x,self.db.count(x)) for x in filter(lambda rec : self.db.count(rec)>1,self.db)))
    db_l = [k for k in dict.values(db_d)]
    dt_d = dict(set((x,self.dt.count(x)) for x in filter(lambda rec : self.dt.count(rec)>1,self.dt)))
    dt_l = [k for k in dict.values(dt_d)]
    xb, xt = [beff_b/(k-1) for k in db_l], [beff_t/(k-1) for k in dt_l]
    self.dbx, self.dtx = [], []
    start = 0 
    for k, b in enumerate(db_l): 
        sub_A = self.db[start:start+b] 
        start = start+b 
        for i, _ in enumerate(sub_A): 
            self.dbx.append(ccb+i*xb[k])
    start = 0 
    for k, b in enumerate(dt_l): 
        sub_A = self.dt[start:start+b] 
        start = start+b 
        for i, _ in enumerate(sub_A): 
            self.dtx.append(cct+i*xt[k])

                  ----------

Координаты y для нижних кругов и соответствующие координаты x, указанные в списке:

self.dbx = [x2,x3,x1,x5,x6,x4]
self.db = [y2, y3, y1, y5, y6, y4]

Координаты y для верхних кругов и соответствующие координаты x, указанные в списке:

self.dtx = [x2,x3,x1,x5,x4]
self.dt = [y2, y3, y1, y5, y4]

person Pavel.D    schedule 14.12.2018    source источник
comment
Да, точно. Что касается тех, что внутри прямоугольной формы, я бы объяснил гораздо больше и обновил свой код, я бы уведомил, когда я это обновлю,   -  person Pavel.D    schedule 14.12.2018
comment
Смотрите мое обновление, надеюсь, что это поможет понять, я знаю, что это сложно.   -  person Pavel.D    schedule 15.12.2018
comment
Смотрите мое изображение обновления относительно слоев. не могли бы вы сказать мне, как я могу рассчитать длину похожих значений в списке self.db = [200, 200, 180, 180], не имея в виду len(self.db), тогда я дам вам расчет x1, x2 и x3.   -  person Pavel.D    schedule 15.12.2018
comment
Я все равно вас не понимаю, на изображении, которое вы указываете на тот случай, не видно второго слоя: i.stack.imgur.com/ElXbR.png, какое расстояние между слоями?, я думаю, чтобы понять всю логику расположения точек, потребовалось бы чтение полного руководства, которое не сделать это бесплатно   -  person eyllanesc    schedule 15.12.2018
comment
Я понимаю и не читаю никаких руководств бесплатно, не делаю никаких расчетов, я бы вычислил все (x, y) позиции и обновил свой код, я уведомляю, когда они будут готовы.   -  person Pavel.D    schedule 15.12.2018
comment
Не могли бы вы быть любезны и посмотреть на мое обновление, я дал координаты x и y.   -  person Pavel.D    schedule 16.12.2018
comment
Эти значения относятся к какой системе координат?   -  person eyllanesc    schedule 16.12.2018
comment
Что касается координат x и y, как показано на изображении, эти глобальные координаты x и y расположены в верхнем левом углу квадратной формы.   -  person Pavel.D    schedule 16.12.2018
comment
посмотри мой ответ..   -  person eyllanesc    schedule 16.12.2018
comment
какой-то отзыв??   -  person eyllanesc    schedule 16.12.2018
comment
Я только сейчас пришел к своему ноутбуку. вернуться с обратной связью   -  person Pavel.D    schedule 16.12.2018


Ответы (1)


Учитывая списки позиций, которые вы предоставили и которые относятся к верхнему левому углу прямоугольника, результат будет следующим:

import math
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets

class Foo(QtWidgets.QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        super(Foo, self).__init__(parent)
        self.setGeometry(QtCore.QRect(200, 100, 800, 800))

        self.button = Button()
        self.paint = Createpaintwidget()
        self.button.valuesChanged.connect(self.paint.set_size_squares)
        self.button.valueChanged.connect(self.paint.set_size_round)

        self.lay = QtWidgets.QVBoxLayout(self)
        self.lay.addWidget(self.paint)
        self.lay.addWidget(self.button)

class Createpaintwidget(QtWidgets.QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.sizeHint()        
        self.setBackgroundRole(QtGui.QPalette.Base)     
        self.setAutoFillBackground(True)

        self._size = QtCore.QSizeF()
        self._path = QtGui.QPainterPath()
        self._rect = QtCore.QRectF()
        self._type  = None
        self._factor = 1.0

        self._sizeouter = QtCore.QSizeF()
        self._rectouter = QtCore.QRectF()
        self._sizeinner = QtCore.QSizeF()
        self._rectinner = QtCore.QRectF()
        self._rebar = QtCore.QSizeF()
        self._rectrebar = QtCore.QRectF()

        self._pos = QtCore.QPointF()
        self._initial_flag = False
        fnt = self.font() 
        fnt.setPointSize(20) 
        self.setFont(fnt) 

    def showEvent(self, event):
        if not self._initial_flag:
            self._pos = self.rect().center()
            self._initial_flag = True

    @QtCore.pyqtSlot(int, int)
    def set_size_squares(self, w, h):
        cb, ct, ys, yb, yt = 25, 25, 8, 12, 12
        di, dis, ccb, cct = h-cb-ys-yb/2, ct+ys+yt/2, cb+ys+0.5*yb, ct+ys+0.5*yt
        self.db, self.dt = [di, di, di, di-25, di-25, di-25], [dis, dis, dis, dis+25, dis+25]
        beff_b, beff_t = w - 2*ccb, w - 2*cct
        db_d = dict(set((x,self.db.count(x)) for x in filter(lambda rec : self.db.count(rec)>1,self.db)))
        db_l = [k for k in dict.values(db_d)]
        dt_d = dict(set((x,self.dt.count(x)) for x in filter(lambda rec : self.dt.count(rec)>1,self.dt)))
        dt_l = [k for k in dict.values(dt_d)]
        xb, xt = [beff_b/(k-1) for k in db_l], [beff_t/(k-1) for k in dt_l]
        self.dbx, self.dtx = [], []
        start = 0 
        for k, b in enumerate(db_l): 
            sub_A = self.db[start:start+b] 
            start = start+b 
            for i, _ in enumerate(sub_A): 
                self.dbx.append(ccb+i*xb[k])
        start = 0 
        for k, b in enumerate(dt_l): 
            sub_A = self.dt[start:start+b] 
            start = start+b 
            for i, _ in enumerate(sub_A): 
                self.dtx.append(cct+i*xt[k])

        self._path = QtGui.QPainterPath()
        self._size = QtCore.QSizeF(w, h)
        self._sizeouter = QtCore.QSizeF(w-cb, h-ct)
        self._sizeinner = QtCore.QSizeF(w-cb-ys, h-ct-ys)
        self._rebar = QtCore.QSizeF(yb, yb)
        self._type = QtGui.QRegion.Rectangle
        self.updatePath()


    @QtCore.pyqtSlot(int)
    def set_size_round(self, v):
        cb, ys, yb = 25, 8, 12
        self.As = [yb, yb, yb, yb, yb, yb, yb]
        self._path = QtGui.QPainterPath()
        self._size = QtCore.QSizeF(v, v)
        self._sizeouter = QtCore.QSizeF(v-cb, v-cb)
        self._sizeinner = QtCore.QSizeF(v-cb-ys, v-cb-ys)
        self._rebar = QtCore.QSizeF(yb, yb)
        self._type = QtGui.QRegion.Ellipse
        self.updatePath()

    def paintEvent(self, event):
        pen = QtGui.QPen()
        brush = QtGui.QBrush(QtCore.Qt.black)
        painter = QtGui.QPainter(self)
        painter.setRenderHint(QtGui.QPainter.Antialiasing)
        painter.setPen(pen)
        painter.setBrush(brush)

        painter.translate(self.rect().center())
        painter.scale(self._factor, self._factor)
        painter.translate(-self.rect().center())

        painter.translate(self._pos)
        painter.drawPath(self._path)



        S = (self._rectouter.size() + self._rectinner.size())/2
        s = (self._rectouter.size() - self._rectinner.size())/2
        r = QtCore.QRectF(QtCore.QPointF(), S)
        r.moveCenter(self._rectouter.center())
        path = QtGui.QPainterPath()
        painter.setBrush(QtGui.QBrush(QtCore.Qt.gray, QtCore.Qt.Dense7Pattern))

        if self._type == QtGui.QRegion.Rectangle:
            painter.drawRect(self._rect)
            path.addRoundedRect(r, 10, 10)
            _r = QtCore.QRectF(self._rectrebar)
            for x, y in zip(self.dtx + self.dbx , self.dt + self.db):
                _r.moveCenter(QtCore.QPointF(x, y) + self._rect.topLeft())
                painter.setBrush(QtGui.QBrush(QtCore.Qt.cyan, QtCore.Qt.SolidPattern))
                painter.drawEllipse(_r)

        elif self._type == QtGui.QRegion.Ellipse:
            painter.drawEllipse(self._rect)
            path.addEllipse(r)
            painter.setBrush(QtGui.QBrush(QtCore.Qt.cyan, QtCore.Qt.SolidPattern))
            n = 7
            for i, _ in enumerate(self.As):
                angle = (i*2.0/n + 1)*math.pi
                radius = .5 *(r.width() - s.width() - self._rectrebar.width())
                dx = radius*QtCore.QPointF(math.cos(angle), math.sin(angle))
                r_ = QtCore.QRectF(self._rectrebar)
                r_.translate(dx)
                painter.drawEllipse(r_)

        stroker = QtGui.QPainterPathStroker()
        stroker.setWidth(s.width())
        stroke_path = stroker.createStroke(path)
        painter.setBrush(QtGui.QBrush(QtCore.Qt.cyan, QtCore.Qt.SolidPattern))
        painter.drawPath(stroke_path)

    def mousePressEvent(self, event):
        QtWidgets.QApplication.setOverrideCursor(QtGui.QCursor(QtCore.Qt.OpenHandCursor))
        self._initial_pos = event.pos()
        super().mousePressEvent(event)

    def mouseMoveEvent(self, event):
        delta = event.pos() - self._initial_pos
        self._path.translate(delta)
        self._rect.translate(delta)
        self._rectinner.translate(delta)
        self._rectouter.translate(delta)
        self._rectrebar.translate(delta)
        self.update()
        self._initial_pos = event.pos()
        super().mouseMoveEvent(event)

    def mouseReleaseEvent(self, event):
        QtWidgets.QApplication.restoreOverrideCursor()
        super().mouseReleaseEvent(event)

    def updatePath(self):
        r = QtCore.QRectF(QtCore.QPointF(), self._size)
        ro = QtCore.QRectF(QtCore.QPointF(), self._sizeouter)
        ri = QtCore.QRectF(QtCore.QPointF(), self._sizeinner)
        rr = QtCore.QRectF(QtCore.QPointF(), self._rebar)
        r.moveCenter(QtCore.QPointF())
        ro.moveCenter(QtCore.QPointF())
        ri.moveCenter(QtCore.QPointF())
        rr.moveCenter(QtCore.QPointF())

        self._rectouter = QtCore.QRectF(ro)
        self._rectinner = QtCore.QRectF(ri)
        self._rect = QtCore.QRectF(r)
        self._rectrebar = QtCore.QRectF(rr)     
        self.update()

    def wheelEvent(self, event):
        self._factor *= 1.01**(event.angleDelta().y()/15.0)
        self.update()
        super().wheelEvent(event)

class Button(QtWidgets.QWidget):
    valueChanged = QtCore.pyqtSignal(int)
    valuesChanged = QtCore.pyqtSignal(int,int)
    def __init__(self, parent=None):
        super(Button, self).__init__(parent)
        roundbutton = QtWidgets.QPushButton('Round')
        squarebutton = QtWidgets.QPushButton('Square')
        Alay = QtWidgets.QVBoxLayout(self)
        Alay.addWidget(roundbutton)
        Alay.addWidget(squarebutton)
        self.value = QtWidgets.QLabel()
        roundbutton.clicked.connect(self.getbuttonfunc)
        squarebutton.clicked.connect(self.sqaurebuttonfunc)

    @QtCore.pyqtSlot()
    def getbuttonfunc(self):
        number, ok = QtWidgets.QInputDialog.getInt(self, self.tr("Set Number"),
                                         self.tr("Input:"), 1, 1)
        if ok:
            self.valueChanged.emit(number)

    @QtCore.pyqtSlot()
    def sqaurebuttonfunc(self):
        number, ok = QtWidgets.QInputDialog.getInt(self, self.tr("Set Number"),
                                         self.tr("Input:"), 1, 1)
        if ok:
            self.valuesChanged.emit(number, number)


if __name__ == '__main__':
    import sys
    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
    w = Foo()
    w.show()
    sys.exit(app.exec_())

введите здесь описание изображения

введите здесь описание изображения

person eyllanesc    schedule 14.12.2018
comment
Отлично, ваше решение отличное, особенно для формы круга, я помню, что делал это с помощью python и tkinter, это был длинный код, но вы решаете его несколькими строками. Кажется, что круги немного расположены внутри для прямоугольной формы, но, возможно, мои координаты должны быть скорректированы. Большое спасибо, это мне очень помогает. - person Pavel.D; 16.12.2018
comment
@ZarKha Помните, что в вашей задаче есть 2 процесса: вычислить позиции и нарисовать круги с учетом этих позиций. задача PyQt только расписывать, часть расчета позиций к PyQt отношения не имеет. - person eyllanesc; 16.12.2018
comment
Вы правы, и вы просто несете ответственность за часть PyQt. Я знаю об этом и чувствую, что мои упражнения становятся тяжелыми... - person Pavel.D; 16.12.2018