Я без проблем использовал SQLite в своей игре Unity до сих пор: сегодня мне было предложено обновить Unity (до 2018.2.17), и после обновления я больше не могу создавать свои игры.
Теперь есть конфликт между System.Data.DLL моего проекта и другим, найденным в подпапке MonoBleedingEdge.
Один из моих проектов был скопирован из: Unity/Contents/Mono/lib/mono/unity/System.Data.DLL.
И папка MonoBleedingEdge: Unity/Contents/MonoBleedingEdge/lib/mono/4.7.1-api/System.Data.DLL
Размеры файлов совершенно разные (моно ~700-800кб и MonoBleedingEdge ~200кб).
Любые идеи о том, как исправить, или почему это произошло? Или почему это произошло только сейчас?