Я пытаюсь создать виртуальную реальность 1:1 в масштабе комнаты для HTC Vive, используя Unity и VRTK.
У меня есть отслеживаемое пространство 3 х 3 м для тестирования, а в Unity я создал комнату 3 х 3. Однако стены в моем виртуальном мире не идут параллельно границам шаперона игровой зоны, они пересекают шаперона. Взгляните на это изображение:
Как преобразовать мое мировое пространство, чтобы оно всегда синхронизировалось с границами сопровождающего?
VRTK_SDKManager
и выбираете SteamVR вVRTK_SDKSetup
. Я перепроверил все объекты, и все преобразования установлены на 0. - person Mayank K Rastogi   schedule 10.10.2018