Я хочу обнаружить событие touchUp, когда пользователь касается моего актера (который вызывает флай), я пробовал touchDown, и он обнаруживает это, но touchUp не получает вызов после отпускания пальца.
fly.addListener(new InputListener(){
@Override
public boolean touchDown(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
return super.touchDown(event, x, y, pointer, button);
}
@Override
public void touchUp(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
super.touchUp(event, x, y, pointer, button);
System.out.println("touched");
}
});
Я уже настроил свой процессор ввода. любая идея, что не так?