Скорость рендеринга 2D-графики в D3D

Какой способ рендеринга 2D-графики быстрее в d3d? Используете спрайты или текстурируете квадроциклы/другие полигоны?


person Neomex    schedule 22.02.2011    source источник


Ответы (1)


Под использованием спрайтов вы имеете в виду D3DXCreateSprite и т. д.? Это почти наверняка использует текстурированные четырехугольники под капотом и группирует вызовы отрисовки, чтобы ускорить работу. Я бы предложил использовать это и исследовать создание четырехугольников вручную только в том случае, если это недостаточно быстро.

person Martin Stone    schedule 22.02.2011