Какой способ рендеринга 2D-графики быстрее в d3d? Используете спрайты или текстурируете квадроциклы/другие полигоны?
Скорость рендеринга 2D-графики в D3D
Ответы (1)
Под использованием спрайтов вы имеете в виду D3DXCreateSprite и т. д.? Это почти наверняка использует текстурированные четырехугольники под капотом и группирует вызовы отрисовки, чтобы ускорить работу. Я бы предложил использовать это и исследовать создание четырехугольников вручную только в том случае, если это недостаточно быстро.
person
Martin Stone
schedule
22.02.2011