Я читаю книгу по анимации iOS Core Animation: Advanced Techniques а>. Книга написана на языке Objective C. Я не владею языком Objective C. Я понимаю, что делает свойство .m34, но когда я применяю код книги к Swift, перспектива не меняется. Проблема в том, что я не могу добавить к существующему преобразованию, как объяснено здесь.
Мой код:
var tranform = CATransform3DIdentiy
transfrom.m34 = -1 / 500
transform = CATransform3DMakerotation(CGFloat(Double.pi/4), 0, 1, 0) // this is just creating a new transform instead of adding to the existing one
viewIwantTransformed.layer.transfrom = transform
Код книги:
@implementation ViewController
- (void) viewDidLoad
{ [super viewDidLoad];
// create a new transform CATransform3D
transform = CATransform3DIdentity;
// apply perspective
transform.m34 = - 1.0 / 500.0;
// rotate by 45 degrees along the Y axis
transform = CATransform3DRotate( transform, M_PI_4, 0, 1, 0);
// apply to layer
self.viewIwantTransformed.layer.transform = transform;
} @end
Результат