Я пишу 3D-игру на javascript с помощью threejs. Я сделал скайбокс, и он работает, но если я сделаю свои камеры слишком маленькими для ближнего и дальнего расстояния, он не будет отображаться.
Я понимаю, почему это происходит, камера, прикрепленная к моему плееру, не видит так далеко, как скайбокс. Если я сделаю атрибуты «ближний» и «дальний» для своих камер достаточно большими (соответствующими размеру моей игровой карты), я смогу сделать так, чтобы мой скайбокс всегда был в пределах досягаемости, но я этого не хочу, так как я не Не хочу, чтобы камера видела все объекты так далеко.
Любые идеи о том, как заставить камеру видеть скайбокс, но при этом иметь небольшой атрибут «далеко», чтобы не видеть все объекты в мире?
Любая помощь будет принята с благодарностью.