автозаполнение Zerobrane при загрузке внешнего модуля через require

У меня есть вопрос о функции автозаполнения:

скажем, в моем проекте у меня есть два файла:

globals.lua:

local M={}
M.platform=nil
M.superhub=true
M.gamehub=false
return M 

и main.lua:

......some code....
local glb=require("globals")

мой вопрос о том, как мне заставить автозаполнение показывать

  • Платформа
  • суперхаб
  • игровой центр

при вводе glb. при редактировании файла main.lua

заранее спасибо


person roland    schedule 08.04.2018    source источник


Ответы (1)


Эта функция не поддерживается в текущей версии ZeroBrane Studio (1.70), но есть открытый тикет с обсуждением этой темы.

person Paul Kulchenko    schedule 08.04.2018
comment
Спасибо, Пол, замечательная программа, которую я обязательно пожертвую, когда моя игра будет закончена. - person roland; 10.04.2018