В моем приложении я хотел бы реализовать круг, созданный с помощью PaintCode (Stylekit
) в SKScene
.
Это мой код:
import SpriteKit
import GameplayKit
class GameScene: SKScene {
override init(size: CGSize) {
super.init(size: size)
StyleKit.drawCanvas1()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
override func didMove(to view: SKView) {
}
}
Как я могу решить эту проблему?