Чтобы закрыть этот вопрос для тех, кто следит за ним, после нескольких дней поиска и работы над этой проблемой я заметил, что причиной был поврежденный файл «.exe», роль которого заключается в анализе папки «Объекты» моего проекта и создании текста файл «objs_files.lst», содержащий имена всех сгенерированных объектных файлов этой папки:
/******objs_files.lst ******/ obj\Launcher.obj obj\LauncherSimulationWin32.obj obj\DistantFServer.obj obj\HardwareDriversFactory.obj< br> ...и т. д. /************************************/
этот файл не был создан, так как мой «objectfilegenerator.exe» поврежден, поэтому я создал небольшой c++ .exe для выполнения этой работы ==> в результате обе ошибки устранены.