Цель: Попытка использовать SOIL2 для простой загрузки изображения в OpenGL.
Пытаться:
Я пытался использовать заголовки, только включив SOIL.h, а затем скомпилировав SOIL.c в CMAKE, но я получил аналогичную ошибку неопределенных символов для архитектуры x86_64, сказал, что он не может ссылаться на функции SOIL_image_load
и SOIL_free_image
. Затем я продолжил чтение на странице SOIL2, посвященной руководству по использованию библиотеки, затем в руководстве было сказано использовать заголовки и скомпилировать файл c, но, поскольку это не сработало, я следую другому методу, в котором также упоминается использование premake для сборки и используйте файл libsoil2.a
, который я успешно подготовил, и скопируйте все файлы в мою библиотеку, и измените мой каталог include на lib/SOIL2/src/SOIL2
и создайте проект, но затем я получил следующую ошибку.
Проблема: проект сборки выдает ошибку:
[ 33%] Building CXX object CMakeFiles/modern-gl-sdl.dir/src/main.cpp.o
[ 66%] Building CXX object CMakeFiles/modern-gl-sdl.dir/include/shaders/Shader.cpp.o
[100%] Linking CXX executable bin/modern-gl-sdl
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_CFBundleCreate", referenced from:
_SOIL_GL_GetProcAddress in libsoil2.a(SOIL2.o)
_SOIL_GL_ExtensionSupported in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_gen_mipmap_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_DXT_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_PVR_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_ETC1_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
"_CFBundleGetFunctionPointerForName", referenced from:
_SOIL_GL_GetProcAddress in libsoil2.a(SOIL2.o)
_SOIL_GL_ExtensionSupported in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_gen_mipmap_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_DXT_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_PVR_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_ETC1_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
"_CFRelease", referenced from:
_SOIL_GL_GetProcAddress in libsoil2.a(SOIL2.o)
_SOIL_GL_ExtensionSupported in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_gen_mipmap_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_DXT_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_PVR_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_ETC1_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
"_CFStringCreateWithCString", referenced from:
_SOIL_GL_GetProcAddress in libsoil2.a(SOIL2.o)
_SOIL_GL_ExtensionSupported in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_gen_mipmap_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_DXT_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_PVR_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_ETC1_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
"_CFURLCreateWithFileSystemPath", referenced from:
_SOIL_GL_GetProcAddress in libsoil2.a(SOIL2.o)
_SOIL_GL_ExtensionSupported in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_gen_mipmap_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_DXT_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_PVR_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_ETC1_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
"___CFConstantStringClassReference", referenced from:
CFString in libsoil2.a(SOIL2.o)
"_kCFAllocatorDefault", referenced from:
_SOIL_GL_GetProcAddress in libsoil2.a(SOIL2.o)
_SOIL_GL_ExtensionSupported in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_gen_mipmap_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_DXT_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_PVR_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
_query_ETC1_capability in libsoil2.a(SOIL2.o)
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
make[2]: *** [bin/modern-gl-sdl] Error 1
make[1]: *** [CMakeFiles/modern-gl-sdl.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2
СДЕЛАТЬ:
cmake_minimum_required( VERSION 3.8 FATAL_ERROR )
set( CMAKE_BUILD_TYPE Debug )
set( CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++14" )
project( modern-gl-sdl )
find_package(OpenGL REQUIRED)
find_package(GLEW REQUIRED)
find_package(SDL2 REQUIRED)
find_library(COCOA Cocoa)
if (NOT COCOA)
message(FATAL_ERROR "Cocoa not found")
endif()
include_directories(
include
lib/SOIL2/src/SOIL2
${GLEW_INCLUDE_DIR}
${SDL2_INCLUDE_DIR}
)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
file(
GLOB SOIL2_C
"*.c"
)
add_executable(
modern-gl-sdl
src/main.cpp
include/shaders/Shader.cpp
${SOIL2_C}
)
target_link_libraries(
modern-gl-sdl
${CMAKE_BINARY_DIR}/lib/SOIL2/lib/macosx/libsoil2.a
${SDL2_LIBRARIES}
${OPENGL_LIBRARIES}
${GLEW_LIBRARIES}
${COCOA_LIBRARIES}
)
add_custom_command( TARGET modern-gl-sdl POST_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory
src/shaders
bin/shaders )
cmake работает нормально, когда я комментирую код, который использовался для загрузки текстуры изображения, которая состоит из трех строк:
unsigned char *image = SOIL_load_image ( "resources/images/sexy-girl.jpeg", &width, &height, &rchanel, 0 );
glTexImage2D ( GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, image );
SOIL_free_image_data ( image );
find_library(COCOA Cocoa)
устанавливает переменную COCOA. - person Tsyvarev   schedule 03.11.2017