Один из способов загрузить ресурс с сервера — создать пакет ресурсов, загрузить его по определенному URL-адресу и загрузить этот пакет в проекте Unity во время выполнения. Наконец, выгрузите актив, чтобы использовать его в единстве.
Но мой сценарий позволяет пользователю загружать актив по выбору на сервер и загружать его в проекте единства в качестве актива.
Есть ли другой способ выполнить эту задачу?