Я нашел скрипт от SAFRONOV 3D (на youtube), который позволяет ему сделать редактор графов прозрачным внутри Maya... Проблема в том, что он работает на Maya 2014, и я пытаюсь обновить его до 2017 года.
Я очень мало знаю об opne maya и обо всем этом, я новичок в pymel, и некоторая помощь была бы здоровой. Что случилось? :
import maya.cmds as cmds
import maya.OpenMayaUI as mui
import shiboken2
import maya.mel as mel
from PySide2 import QtGui
mel.eval('GraphEditor')
def getGraphEditor():
ptr2 = mui.MQtUtil.findLayout("graphEditor1Window|TearOffPane")
return shiboken2.wrapInstance(long(ptr2), QtGui.QWidget)
graphEditor = getGraphEditor()
graphEditor.setWindowOpacity(0.5)
def ref(value):
graphEditor.setWindowOpacity(value)
cmds.floatSlider(p="graphEditor1Window|TearOffPane|graphEditor", min = 0.1 , max = 1.0, v = 0.7, dc = lambda x:ref(x))