Я играю с unity 2017 с 2d, поэтому для улучшения производительности игры я стараюсь использовать маску со светом (шейдер), чтобы сделать интересный вид. И возникла проблема, которая не нашла решения в Интернете. Шейдер я использовал 2DLightShader Посмотрите на картинку: Изображение Итак, кто-нибудь может объяснить мне, пожалуйста, почему такие различия в редакторе и в игре?
Шейдер в редакторе и другой вывод игры
comment
Зависит ли шейдер от расстояния до камеры?
- person Matt L.   schedule 01.08.2017
comment
Интересный вопрос. Поменял ось Z камеры и ничего не меняется.
- person stPhoenix   schedule 01.08.2017
Ответы (1)
Нашел в настройках камеры режим HDR включен. Затем проверил GraphicsSettings и в нем режим HDR был отключен. Вот почему в игре такой тусклый свет. Итак, включен режим HDR, и он отлично работает!
person
stPhoenix
schedule
02.08.2017