Monogame Content Manager - Импортер WAV/MP3 Ужасное конечное качество

Я разрабатываю игру в Monogame и использую Content Manager для управления аудиофайлами, используемыми в качестве фоновой музыки. У меня есть три трека в формате WAV. Вот настройки, которые я использую для импорта треков:

Скриншот моноигры

Преобразованные файлы WMA в окончательной сборке имеют значительно низкое качество. Я пытался использовать исходные файлы MP3, но возникла та же проблема.

Кто-нибудь сталкивался с этой проблемой раньше? Если импортер WAV всегда будет так сильно сжимать и снижать качество, есть ли обходные пути, где я могу добавить правильные дорожки после завершения сборки?


person ಠ_ಠ    schedule 23.04.2017    source источник


Ответы (1)


В моем текущем проекте я использую как mp3, так и wav в качестве исходных файлов и никогда не сталкиваюсь с такими проблемами. Это происходит и с другими файлами или только с вашим intro.wav?

person Pavel Slesinger    schedule 05.05.2017