Я создал игру в Phaser, и она запускает файл на моем локальном компьютере через XAMPP. Я перетасовал свои файлы, чтобы привести их в соответствие со структурой Cocoon в соответствии с их примером (в основном просто использовал шаблон Cocoon по умолчанию, переключил несколько файлов и отредактировал файл config.xml с моими собственными параметрами), успешно скомпилировал приложение через Cocoon.io облачный сервис и создал файл .ipa, который я поместил на свое устройство (iPad mini). Однако, когда я запускаю файл, я получаю черный экран.
Я загрузил и установил приложение разработчика на свой iPad и закинул в него свою заархивированную игру. Затем я запустил игру через canvas+ и получил эти ошибки - первые при запуске приложения, те, что выделены красным, когда я смотрю на отладку.
Когда я компилирую в родное приложение IOS и запускаю, я просто перехожу к черному экрану.
Есть идеи, что происходит? Совершенно в недоумении по этому поводу.