Как ссылаться на растровое изображение на сцене во Flash с помощью ActionScript 3?
У меня есть растровое изображение на сцене во флэш-памяти, и в конце фильма я хотел бы поменять его на следующее в последовательности, прежде чем фильм зациклится. в моей библиотеке у меня есть 3 изображения, экспортированные для ActionScript, с именем класса img1 / img2 / img3. вот как представлены мои слои во Flash.
layer 5 : mask2:MovieClip
layer 4 : img2:Bitmap
layer 3 : mask1:MovieClip
layer 2 : img1:Bitmap
layer 1 : background:Bitmap
в конце фильма я хотел бы поменять местами img1 на img2, чтобы фильм зацикливался без проблем, а затем, в идеале, поменять местами img2 (на слое 4) на img3 и так далее, пока я не дойду до конца своих изображений.
но я не могу понять, как ссылаться на изображения, которые уже были помещены на сцену (во время разработки), кто-нибудь знает, как это сделать?
Мы надеемся, что финальный фильм будет загружать изображения динамически с веб-сервера (у меня есть код для этого бита) и отображать их вместе с img1 / img2 / img3.
Любая помощь будет оценена.
РЕДАКТИРОВАТЬ:
@ 81bronco, я попробовал это, но имя экземпляра выделено серым цветом для графики, это позволит мне делать это только с видеоклипами и кнопками. Я наполовину заставил его работать, превратив их в клипсы и очистив изображения в клипе перед добавлением нового (используя что-то попроще, чем то, что vanhornRF предложил), но по какой-то странной причине, когда маска срабатывает на изображениях, которые я очищал, возвращайтесь за маска анимации.