xcodebuild с биткодом не работает

Я создаю свою структуру FAT для распространения с помощью битового кода, используя следующую команду:

xcodebuild -sdk iphoneos CODE_SIGN_IDENTITY="" CODE_SIGNING_REQUIRED=NO xcodebuild -sdk iphonesimulator CODE_SIGN_IDENTITY="" CODE_SIGNING_REQUIRED=NO lipo -create /path/to/iphone/framework /path/to/simulator/framework -output /path/to/universal/framework

Мои флаги сборки такие:

введите описание изображения здесь

но когда я интегрирую фреймворк в другой проект с бит-кодом и архивирую его, используя:

xcodebuild -workspace /path/to/MyApp/app.xcworkspace -scheme app_scheme archive -archivePath /path/to/MyArchive/MyApp.xcarchive | xcpretty

Я получаю следующие ошибки:

❌  ld: bitcode bundle could not be generated because '/path/to/my/app/Frameworks/MyFramework.framework/MyFramework' was built without full bitcode. All frameworks and dylibs for bitcode must be generated from Xcode Archive or Install build for architecture armv7

❌  clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)


▸ Linking MyApp

❌  ld: bitcode bundle could not be generated because '/tmp/insert_viewer_build/build_1.46.0.2024_1491206455/Frameworks/InsertFramework.framework/InsertFramework' was built without full bitcode. All frameworks and dylibs for bitcode must be generated from Xcode Archive or Install build for architecture arm64



❌  clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

person Avner Barr    schedule 03.04.2017    source источник
comment
См.: stackoverflow.com/a/38830497/1457385   -  person shallowThought    schedule 03.04.2017
comment
не работает для меня   -  person Avner Barr    schedule 03.04.2017
comment
@AvnerBarr вам удалось решить эту проблему? Если да, объясните как, у меня похожая проблема.   -  person Akram    schedule 11.03.2018