Моделирование автокатастрофы

Хочу спросить, как сделать симуляцию автокатастрофы?

В Интернете я нашел http://www.gamedev.net/reference/articles/article1459.asp. Я думаю об использовании метода конечных элементов, но теперь я думаю, что это слишком сложно для меня: / Знаете ли вы какие-нибудь хорошие, не слишком точные и не очень трудные для изучения методы моделирования столкновения двух тел (двух кубических машин ) с деформацией?

Моя первая идея заключалась в том, чтобы сделать эти автомобили с некоторым количеством твердых тел и соединить их, но я не знаю, хорошая ли это идея: /


person sim89    schedule 27.11.2010    source источник
comment
Извини, здесь тебе не избежать математики и физики.   -  person Lagerbaer    schedule 27.11.2010
comment
Сколько лет вы думаете потратить на это?   -  person Henk Holterman    schedule 27.11.2010
comment
лет: D Я хочу сделать это за несколько недель, мне не нужен очень точный метод   -  person sim89    schedule 27.11.2010
comment
@ sim89: С какой целью ты это делаешь? Флеш-игра? 3D-игра? 3D-симуляция для разработки автомобилей?   -  person thejh    schedule 27.11.2010
comment
@thejh: Я получаю это задание из школы, поэтому я думаю, что это не может быть задачей годами, потому что у меня есть 3 недели на это, они сказали мне, что я могу имитировать какое-то поведение, но оно должно выглядеть реальным   -  person sim89    schedule 27.11.2010
comment
Что должно выглядеть реальным: движение машин, повреждения или и то, и другое?   -  person Beta    schedule 27.11.2010


Ответы (1)


Для начала попробуйте прочитать этот документ. Это и ссылки в нем должны более или менее указать вам правильное направление.

person arne    schedule 06.09.2011