Хочу спросить, как сделать симуляцию автокатастрофы?
В Интернете я нашел http://www.gamedev.net/reference/articles/article1459.asp. Я думаю об использовании метода конечных элементов, но теперь я думаю, что это слишком сложно для меня: / Знаете ли вы какие-нибудь хорошие, не слишком точные и не очень трудные для изучения методы моделирования столкновения двух тел (двух кубических машин ) с деформацией?
Моя первая идея заключалась в том, чтобы сделать эти автомобили с некоторым количеством твердых тел и соединить их, но я не знаю, хорошая ли это идея: /