Пакет Unity3D конфликтует с пакетом с таким же именем

Я начал новый проект в Unity3D и импортировал папку ресурсов из проекта для приложения, которое я ранее опубликовал в Google Play. Я изменил идентификатор пакета, имя проекта, создал новое хранилище ключей и сохранил apk с новым именем. Однако, когда я пытаюсь установить новое приложение на свое устройство Android, я получаю сообщение об ошибке Android «Конфликты пакетов с пакетом с тем же именем». Если я удалю предыдущее приложение, новое приложение будет установлено, но предыдущее приложение опубликовано, и я хочу, чтобы пользователи могли установить оба моих приложения. Любые идеи о том, почему этот новый проект, содержащий только активы старого проекта, все еще думает, что это старый проект? Я искал все текстовые файлы по имени старого проекта.

Спасибо, Джонни


person Johnny Luce    schedule 23.02.2017    source источник
comment
Если вы используете что-то вроде aapt для проверки вашего apk, соответствует ли информация, которую он печатает, тому, что вы ожидаете? aapt l -a mybuild.apk   -  person Bart    schedule 23.02.2017
comment
Барт: Спасибо за вопрос. Я просто побежал. старого имени нет в результатах, а идентификатор пакета — это то, что я ожидал.   -  person Johnny Luce    schedule 24.02.2017


Ответы (1)


Я начал новый проект с новым идентификатором пакета, именем, хранилищем ключей... и у меня все еще была та же проблема. В отчаянии я решил изменить настройки приложения Facebook на новое приложение Facebook. Конфликт исчез, и оба приложения можно установить.

person Johnny Luce    schedule 24.02.2017
comment
Вы когда-нибудь могли это понять? - person joe; 24.07.2018
comment
Извините за действительно долгую задержку. Я создал новое приложение Facebook через веб-портал разработчиков Facebook. - person Johnny Luce; 17.09.2018