Переменная DWORD с младшим / старшим словом и младшим / старшим байтом

Как в C мы можем читать и создавать DWORD переменные с младшим и старшим словом, а также младшим и старшим байтами?


person Midas    schedule 21.11.2010    source источник


Ответы (3)


В Win32 DWORD является 32-битным беззнаковым целое число. В другом контексте это могло означать что-то еще.

Приняв определение Win32 (и другие определения типов Win32):

BYTE lsb = 0x11 :
BYTE next_lsb = 0x22 :
BYTE next_msb = 0x33 :
BYTE msb = 0x44 :

DWORD dword_from_bytes = (msb << 24) | (next_msb << 16) | (next_lsb << 8) | lsb ;

dword_from_bytes будет иметь значение 0x44332211.

Так же:

WORD lsw = 0x1111 :
WORD msw = 0x2222 :

DWORD dword_from_words = (msw << 16) | lsw ;

dword_from_words будет иметь значение 0x22221111.

Чтобы извлечь, скажем, третий байт из dword_from_bytes, например:

next_msb = (dword_from_bytes >> 16) & 0xff ;

хотя & 0xff не является строго необходимым в этом случае, учитывая тип next_msb, но если тип приемника был больше 8 бит, он замаскирует биты MSB.

person Clifford    schedule 21.11.2010
comment
Теперь это обретает смысл. Но что на самом деле означают <<, >> и |? Спасибо! - person Midas; 21.11.2010
comment
Лучше использовать специальные макросы, такие как HIWORD, LOWORD, MAKELONG и т. Д. Поскольку разные процессоры используют разный порядок байтов (прямой / большой порядок байтов и т. Д.) - person valdo; 21.11.2010
comment
Ладно, не суть. Я прочитал документацию о побитовых операторах и теперь понимаю, как это работает! - person Midas; 21.11.2010
comment
@valdo: Хотя я согласен с тем, что следует использовать макросы, определенные API, порядок байтов не является проблемой; (msw << 16), например, всегда будет помещать значение в старшее слово независимо от порядка байтов. Есть и другие макросы для обмена данными между машинами с разным порядком байтов. Что они делают, так это инкапсулируют знания о размерах слов, определенных API, чтобы обеспечить согласованность и избежать ошибок. - person Clifford; 22.11.2010

WinAPI предоставляет макросы для манипуляций с этими типами, например:

person Puppy    schedule 21.11.2010
comment
кроме того, у вас есть HIBYTE и LOBYTE соответственно - person Hanan N.; 01.10.2013

#include <stdint.h>
#include <stdio.h>

typedef union _little_endian{
    struct _word{
        union _msw{
            struct _msw_byte{
                uint8_t MSB;
                uint8_t LSB;
            } __attribute__((__packed__)) MSW_BYTE;
            uint16_t WORD;
        } MSW;
        union _lsw{
            struct _lsw_byte{
                uint8_t MSB;
                uint8_t LSB;
            } __attribute__((__packed__)) LSW_BYTE;
            uint16_t WORD;
        } LSW;
    } __attribute__((__packed__)) WORD;
    uint32_t DWORD;
} DWORD;

int main(int argc, char *argv[]){
    DWORD test1;
    test1.WORD.MSW.MSW_BYTE.MSB = 1;
    test1.WORD.MSW.MSW_BYTE.LSB = 2;
    test1.WORD.LSW.LSW_BYTE.MSB = 3;
    test1.WORD.LSW.LSW_BYTE.LSB = 4;
    printf("test1: hex=%x uint=%u\n", test1.DWORD, test1.DWORD);
    
    DWORD test2;
    test2.DWORD = 0x08080404;
    printf("test2: hex=%x uint=%u\n", test2.DWORD, test2.DWORD);
    printf("test2.WORD.MSW.MSW_BYTE.MSB: uint=%u\n", test2.WORD.MSW.MSW_BYTE.MSB);
    printf("test2.WORD.MSW.MSW_BYTE.LSB: uint=%u\n", test2.WORD.MSW.MSW_BYTE.LSB);
    printf("test2.WORD.LSW.LSW_BYTE.MSB: uint=%u\n", test2.WORD.LSW.LSW_BYTE.MSB);
    printf("test2.WORD.LSW.LSW_BYTE.LSB: uint=%u\n", test2.WORD.LSW.LSW_BYTE.LSB);
    
    return 0;
}

Я предпочитаю использовать комбинацию структур и объединений.

Вывод:

test1: hex=4030201 uint=67305985
test2: hex=8080404 uint=134743044
test2.WORD.MSW.MSW_BYTE.MSB: uint=4
test2.WORD.MSW.MSW_BYTE.LSB: uint=4
test2.WORD.LSW.LSW_BYTE.MSB: uint=8
test2.WORD.LSW.LSW_BYTE.LSB: uint=8
person paladin    schedule 12.10.2020