запустить исполняемый файл Unity с поддержкой VR с удаленного компьютера с помощью psexec

Я использую PSTools для запуска исполняемого файла Unity с поддержкой VR с удаленного компьютера. Команда ищет исполняемый файл непосредственно в файловой системе целевого ПК (psexec \remotecomputer -i -s "c:/Users/me/Desktop/Build/TestMall.exe"), где хранятся файлы .exe и _Data. Не копируется по сети.

Исполняемый файл запускается нормально, за исключением того, что возможности виртуальной реальности игнорируются (нет отслеживания и ничего не отображается в Oculus Rift). Теперь, если я запускаю тот же .exe непосредственно с целевого ПК, он отлично работает в Rift.

Может быть, есть какие-то особые аргументы, которые я должен учитывать при удаленной отправке запущенной команды?

У кого-нибудь была похожая проблема? Любая помощь высоко ценится.


person redarahel    schedule 30.01.2017    source источник


Ответы (1)


Попробуйте изменить тип архитектуры в окне сборки.

person macnmunasinghe    schedule 05.01.2018