Хорошо, я пытаюсь собрать Liquidfun в первый раз, и у меня возникают проблемы с обработкой ошибок компиляции. Я не разбираюсь в c/c++, поэтому я не уверен, как их исправить, чтобы я мог строить.
Ошибка...
[armeabi-v7a] Compile++ arm: Liquidfun ‹= b2ParticleSystem.cpp jni/../Box2D/Particle/b2ParticleSystem.cpp:2734:2: ошибка: игнорирование возвращаемого значения функции, объявленной с атрибутом warn_unused_result [-Werror,-Wunused-result ] std::remove_if(m_bodyContactBuffer.Begin(), ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~ Произошла ошибка 1. make: *** [obj/local/armeabi-v7a/objs/liquidfun/Box2D/Particle/b2ParticleSystem.o] Ошибка 1
Мне удалось найти решение ошибки переключения, с которой я столкнулся, но, к сожалению, ничего по этой проблеме. Я надеялся, что кто-нибудь поможет мне построить эту штуку, чтобы я мог начать играть с этим движком.
Немного подробнее
Версия LiquidFun: 1.1.0 Инструкции по сборке: Инструкции по сборке LiquidFun для Android
Любая помощь будет принята с благодарностью.