У меня есть спрайт NGUI, метка NGUI и компонент Rigidbody, прикрепленный к моему игровому объекту. Когда я прикладываю силу к твердому телу моего игрового объекта, затрагивается только один из компонентов. Если у меня включены оба компонента, то сила применяется к спрайту, а если я отключу спрайт, то сила применяется к компоненту метки. Мне нужно, чтобы сила применялась ко всем компонентам внутри игрового объекта, который имеет твердое тело. Что я делаю неправильно или упускаю?
Спасибо