Есть много хороших пакетов для расчета пересечения полигонов. Я нашел библиотеку GPC полезной.
Я хотел бы вычислить пересечения многогранников (кусочно-линейные границы) в 3D. Есть ли для этого хорошие библиотеки на C/C++?
Есть много хороших пакетов для расчета пересечения полигонов. Я нашел библиотеку GPC полезной.
Я хотел бы вычислить пересечения многогранников (кусочно-линейные границы) в 3D. Есть ли для этого хорошие библиотеки на C/C++?