Когда вы используете шаблон «Голографическое приложение DirectX 11» в Visual Studio, он создает приложение, которое занимает все представление HoloLens (я считаю, что это называется голографическим представлением).
Как создать голографическое приложение, подобное демонстрации голограмм, где вы можете изменить размер коробки и поместить приложение в голографическую оболочку?
Кстати, может ли кто-нибудь с более высокой репутацией создать новый тег "hololens-directx". Я думаю, что становится все больше разработки DirectX, и это поможет отличить вопросы от Unity.