пользовательский звук не работает в unnotificationrequest ios 10 objC

пользовательский звук не работает в unnotificationrequest — iOS 10

Я старался :

[UNNotificationSound soundNamed:@Alarm.mp3]

or

[UNNotificationSound soundNamed:@Alarm]

и файл существует в комплекте или библиотеке/звуках, но всегда воспроизводит звук по умолчанию, когда приложение находится в фоновом режиме. Кто-нибудь знает, почему?


person Mohammad    schedule 20.09.2016    source источник
comment
У меня такая же проблема!   -  person Lasti    schedule 21.09.2016


Ответы (1)


Похоже, в iOS 10 есть ошибка. Если вы удалите свое приложение с iPhone или симулятора и установите новое, ваши пользовательские звуки должны работать нормально. Пользовательские звуки перестают работать только тогда, когда вы повторно запускаете приложение из Xcode.

Также кажется, что обновления приложения через TestFlight/HockeyApp и, предположительно, из самого App Store нарушат пользовательские звуки. Я бы рассчитывал, что Apple исправит это в будущих выпусках.

На форумах разработчиков Apple обсуждается эта ошибка, и было зарегистрировано несколько радаров.

person Brent Traut    schedule 24.09.2016
comment
Похоже, это также относится к распознаванию токенов. Мне приходится удалять приложение для тестового устройства на базе ios10 каждый раз, когда я отлаживаю его, чтобы оно правильно обрабатывало уведомления. Если я этого не сделаю, я увижу совершенно неизвестные ошибки токена. Радар: 28789788 {который вообще НЕ получает любви..} - person drew..; 08.11.2016
comment
так что в основном у реальных пользователей не будет никаких проблем, и это просто проблема разработки? И какие должны быть? alarm.aiff/caf или просто будильник? - person Honey; 21.02.2017